如何在 node-addon-api 中将另一个类的对象作为回调函数的参数传递?
代码片段:
#include <napi.h>
#include "Third_Party_Library.h"
using namespace Napi;
class WorkerInit : public AsyncWorker {
public:
WorkerInit(Function &callback) : AsyncWorker(callback) {}
private:
void Execute() {
Third_Party_Library_Init();
}
void OnOK() {
Napi::HandleScope scope(Env());
Callback().Call(
{
Number::New(Env(), 0),
Third_Party_Library_Method()
}
);
}
};
Object Init(Env env, Object exports) {
exports.Set(String::New(env, "init"), Function::New(env, Init));
return exports;
};
NODE_API_MODULE(
module_name,
Init
);
在这里,我一直在尝试异步执行代码。但我无法编译代码,因为它抛出“没有匹配的成员函数调用'Call'Callback().Call(”错误。
我需要在我的 js 脚本中返回 Third_Party_Library_Method() 的返回值。有没有办法将此对象转换为通用 node-addon-api 对象?
我是 C++ 的新手,任何帮助都将不胜感激。