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我从其他帖子中阅读了很多关于这个问题的信息,但我找不到任何特定于我的情况的内容。

我有一个在 VS 2017 社区中成功符合的 C++ 大型项目。我通过程序 VS 代码使用 SWIG 将同一个项目包装在 Go 中。

现在我在 Go 中的第 1 行收到错误,“package main”

# _/C_/Users/daramsey/Desktop/GoWrapC/CameraFinal/CameraFinal
In file included from ConnectionRecovery.h:2:0,
             from ConnectionRecovery.cpp:1:
stdafx.h:38:64: fatal error: afxwin.h: No such file or directory
compilation terminated.(undefined)

ConnectionRecovery.h 看起来像这样:

#pragma once
#include "stdafx.h"
#include "PvBaseLib.h"
#include "PvBuffer.h"
#include "PvBufferLib.h"
#include "PvSystem.h"
#include "PvTypes.h"

class ConnectionRecoveryApp
{
public:

    ConnectionRecoveryApp();
    ~ConnectionRecoveryApp();

    void startCamera(PvString mConnectionID);
    uint16_t * retrieveDataPointerPerBuffer(PvPipeline* mPipeline);
    void stopCamera();
    vector<PvString>  vectorOfCameras();

private:

    PvString mConnectionID;
    PvDevice* mDevice;
    PvStream* mStream;
    PvPipeline* mPipeline;

    int mHeight = 512;
    int mWidth = 640;
    bool mbSaveAsCSV;

};

在我的 stdafx.h 文件(包含在项目中的头文件)中,我发现

 #include <afxwin.h>         // MFC core and standard components
 #include <afxext.h>         // MFC extensions
 #include <afxdisp.h>        // MFC Automation classes
 #include <afxdhtml.h>
 #include <afxmt.h>

当我将鼠标悬停在 afxwin.h 上按 F12 键时,我可以打开文件的内容。因此,我假设代码在打开文件时应该没有问题。

这是 VS Code 的 json 文件

{
"configurations": [
    {
        "name": "Win32",
        "includePath": [
            "${workspaceFolder}/**"
        ],
        "defines": [
            "_DEBUG",
            "UNICODE",
            "_UNICODE"
        ],
        "windowsSdkVersion": "10.0.17763.0",
        "compilerPath": "C:/Program Files (x86)/Microsoft Visual Studio/2017/Community/VC/Tools/MSVC/14.16.27023/bin/Hostx64/x64/cl.exe",
        "cStandard": "c11",
        "cppStandard": "c++17",
        "intelliSenseMode": "msvc-x64"
    }
],
"version": 4
}

问题是什么?如果您需要详细说明,请告诉我。

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