我需要知道在哪里可以更改咒语的范围 - THAIL SMASH 71077
关于这个咒语,我在 C++ 代码中唯一能看到的是:
events.ScheduleEvent(EVENT_TAIL_SMASH, 20000, EVENT_GROUP_LAND_PHASE);
主要问题是这个法术有一个在 45 码处激活的主要效果和 2 个在 20 码处激活的次要效果,但在游戏中该法术的次要效果在 20 码以上激活,我该如何解决这个问题?
我需要知道在哪里可以更改咒语的范围 - THAIL SMASH 71077
关于这个咒语,我在 C++ 代码中唯一能看到的是:
events.ScheduleEvent(EVENT_TAIL_SMASH, 20000, EVENT_GROUP_LAND_PHASE);
主要问题是这个法术有一个在 45 码处激活的主要效果和 2 个在 20 码处激活的次要效果,但在游戏中该法术的次要效果在 20 码以上激活,我该如何解决这个问题?
我不知道你是否记得,但是当你提取地图、mmaps 和 vmaps 时,你还提取了一些名为“DBC”的文件。这些文件是从客户端以及其余的地图文件中提取的。
这意味着每个咒语都被“硬编码”到这些文件中。它们的效果、视觉效果和诸如此类的东西是不可修改的,因为如果你这样做了并且你丢失了这些文件,你会失去很多进步。如果您提取新的 DBC,您显然不会拥有这些文件。其他贡献者也不会。
所以为了解决这个问题,有一个名为 SpellMgr.cpp 的 C++ 文件,人们一直在其中修改拼写属性。
在这个特定的文件中,你有你正在寻找的咒语:
他们已经在修正这个法术的可用目标
spellInfo->EffectImplicitTargetA[0] = TARGET_DEST_CASTER_BACK;
因此,要获得预期的结果,您需要使用如下行更改效果半径:
spellInfo->EffectRadiusIndex[1] = 20; // Spell effect 1 radius to 20y
spellInfo->EffectRadiusIndex[2] = 20; // Spell effect 2 radius to 20y