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我正在尝试连接到放置在 QGraphicsScene 上并通过 QGraphicsView 可视化的 QGraphicsItems 的鼠标输入事件。据我了解,为此覆盖的方法是从 QGraphicsItem (或其子类之一)派生的类中的 dragEnterEvent 。我的尝试如下所示:

class StaPoly(QtGui.QGraphicsPolygonItem):

    def __init__(self,*args):
        QtGui.QGraphicsPolygonItem.__init__(self,*args)
        self.setAcceptDrops(True)

    def dragEnterEvent(self,event):
        print "Enter!"        

...

    def draw(self):        
        p       = self.parent

        self.group = QtGui.QGraphicsItemGroup(scene=p.scene)

...

        for xpix in lons: 
            poly = QtGui.QPolygonF()
            poly << QtCore.QPointF(xpix-symw,ypix)
            poly << QtCore.QPointF(xpix,ypix+symh)                
            poly << QtCore.QPointF(xpix+symw,ypix)                
            poly << QtCore.QPointF(xpix,ypix-symh)                                                

            item = StaPoly(poly)
            item.setPen(QtGui.QColor(color))
            item.setBrush(QtGui.QColor(color))  
            self.group.addToGroup(item)   

我希望上面的片段能清楚地说明我想要做什么。请注意,显示完全按照我的意愿生成,没有问题 - 但是绘制的多边形没有响应输入事件 - 我没有看到任何证据表明正在调用 dragEnterEvent()。

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1 回答 1

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(部分)解决方案是这样的:

self.group.setHandlesChildEvents(False)     

这确保了单个项目处理自己的事件,似乎在组捕获它们之前。

我仍然有一个问题,我的 GraphicsView 覆盖了 mouseMoveEvent,并且启用后,没有事件传播到场景项目。

编辑:似乎第二个问题的解决方案是从 Views mouseMoveEvent 处理程序调用基类 mouseMoveEvent 处理程序,例如

def mouseMoveEvent(self,event):
    QtGui.QGraphicsView.mouseMoveEvent(self, event)
于 2011-04-04T00:32:27.143 回答