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我想做一个模拟,其中一个球被随机力抛出并且有重力。我使用了“create”事件和“motion_set”函数。它在房间物理关闭时工作。当我打开它时,球只是掉下来,motion_set 似乎没有任何效果。我也尝试过拖放。结果是一样的。

提前感谢您的帮助。

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你不能两者兼得:经典系统和物理系统同时工作,或者你在房间里启用物理,在这种情况下你必须使用物理函数移动你的对象,但其他函数,如速度、hspeed、 vspeed、motion_set、重力、摩擦...等将无法正常工作,除非您手动实现它们。或者你禁用物理并使用我刚才提到的那些经典功能

祝你好运!

于 2019-02-24T09:50:44.823 回答
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使用physics_apply_local_impulse 代替工作。不知道为什么。

于 2019-02-21T15:02:14.953 回答