我正在使用 OpenLayers 3.20.0 开发一个 Web 应用程序,其图层来自 GeoServer,链接到 Oracle 数据源。该应用程序主要使用 ImageWMS 层,以及用于交互和编辑的 Vector 层。问题是地图非常慢,绘制了超过 30000 条折线,我想让这个过程更快:-)
所以我想知道最好的方法是什么。我找到了两种方法:
- 在 ImageWMS 层中更改我的向量层,并仅在选择或编辑时手动加载所需的功能,但它要求我对我的代码进行一定量的修改
- 使用 VectorTile 层而不是 Vector 层,我想它应该像 ImageWMS 和瓦片系统一样工作,以便仅根据地图视图加载数据(我好吗?)
我寻找了 VectorTile 的样本,但它们的数量并不多(大部分时间都是关于 OpenLayers 2),而且文档有点差。
关于层声明的最大未知数是关于 VectorTile 源。必须定义一个 URL,我在文档中发现我必须放置 {x}/{y}/{z} 参数,但究竟在哪里,以及如何构建这个 URL?(参见https://openlayers.org/en/latest/apidoc/module-ol_source_VectorTile-VectorTile.html,“url”选项)
作为示例,我当前的 Vector 源具有这样的 URL:/geoserver/ANF/ows?service=WFS&version=1.0.0&request=GetFeature&typeName=ANF:myLayer&outputFormat=application%2Fjson
所以要定义 VectorTile 源,我如何定义我的 URL,以及在 GeoServer 端我需要做什么才能以正确的方式配置我的层?我找到了这个资源:https ://docs.geoserver.org/latest/en/user/extensions/vectortiles/tutorial.html
我在 GeoServer 上唯一不是图像类型的矢量切片格式是“application/json;type=utfgrid”。当我像示例一样将 '@pbf/{z}/{x}/{-y}.pbf' 放在我的 URL 末尾时,我得到了错误,但我想这不是正确的方法。
任何帮助将不胜感激,让我更精确地了解如何使用 GeoServer 制作 VectorTile 图层和源,或以其他方式优化我创建的地图。
非常感谢。
编辑
在一些答案之后,我来到这个代码示例:
this._view = new ol.View({
center: [74000, 96000],
projection: 'EPSG:2169',
zoom: 13,
maxZoom: 24,
minZoom: 11
});
this._map = new ol.Map(
{
view: this._view,
controls: [
new ol.control.Zoom(),
new ol.control.ScaleLine()
]
});
let vectorSourceURL: string = `/geoserver/ANF/ows?service=WFS&version=1.0.0&request=GetFeature&typeName=ANF:myLayer&outputFormat=application%2Fjson`;
let source = new ol.source.VectorTile({
format: new ol.format.GeoJSON({
defaultDataProjection: 'EPSG:2169',
geometryName: 'GEOLOC'
}),
tileUrlFunction: function (tileCoord, pixelRatio, projection) {
return vectorSourceURL + '&bbox=' + source.getTileGrid().getTileCoordExtent(tileCoord).join(',') + ',EPSG:2169';
},
tileGrid: ol.tilegrid.createXYZ(),
projection: 'EPSG:2169'
});
let layer = new ol.layer.VectorTile({
source: source,
renderOrder: null
});
layer.set('name', 'myLayer');
layer.set('title', 'myLayer');
此代码属于以下错误:
错误类型错误:无法在 ol.renderer.canvas.VectorTileLayer.drawTileImage (ol-debug.js:29886) 的 ol.renderer.canvas.VectorTileLayer.createReplayGroup_ (ol-debug.js:29814) 处读取 null 的属性“getUnits” ol.renderer.canvas.VectorTileLayer.ol.renderer.canvas.TileLayer.prepareFrame (ol-debug.js:26557) 在 ol.renderer.canvas.Map.renderFrame (ol-debug.js:30302) 在 ol.Map。 ol.Map 的 renderFrame_ (ol-debug.js:42107)。(ol-debug.js:41013) 在 ZoneDelegate.push../node_modules/zone.js/dist/zone.js.ZoneDelegate.invokeTask (zone.js:421) 在 Object.onInvokeTask (core.js:3815) 在ZoneDelegate.push../node_modules/zone.js/dist/zone.js.ZoneDelegate.invokeTask (zone.js:420) 在 Zone.push../node_modules/zone.js/dist/zone.js.Zone.runTask (zone.js:188)
看来问题现在来自 EPSG:2169。EPSG:3857 的示例效果很好(请参阅答案)。
我错过了什么吗?
非常感谢 !