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我有一个包含两个项目的小解决方案:

  • UWP 应用 (C#)

  • 应用程序引用的 Windows 运行时组件 (C++/WinRT)。

C++/WinRT 组件包含一个D3DPanel派生自Windows.UI.Xaml.Controls.SwapChainPanel. 当添加到 UWP C# 应用程序中的页面时,代码编译、控件显示并正常工作。

但是,当我调用派生控件公开的单个void StartRenderLoop()方法时,我得到:

System.InvalidCastException 'Unable to cast object of type 'WRT_CPP.D3DPanel' to type 'WRT_CPP.ID3DPanel'.'

   at System.StubHelpers.StubHelpers.GetCOMIPFromRCW_WinRT(Object objSrc, IntPtr pCPCMD, IntPtr& ppTarget)
   at WRT_CPP.D3DPanel.StartRenderLoop()
   at UWP_APP.MainPage.OnNavigatedTo(NavigationEventArgs e)

这是idl代码:

namespace WRT_CPP
{
    [default_interface]
    runtimeclass D3DPanel : Windows.UI.Xaml.Controls.SwapChainPanel
    {
        D3DPanel();

        void StartRenderLoop();
    }
}

这是实现类的声明方式:

struct D3DPanel : Windows::UI::Xaml::Controls::SwapChainPanelT<D3DPanel>
{
   ...
   void StartRenderLoop();
   ...
}

(我知道控件有效的原因是,如果我在一切看起来都很好的StartRenderLoop()过程中从 WinRT 组件中调用)。OnLoaded

源代码的(几乎)最小版本可以在以下位置找到:https ://github.com/zrajnai/UWP_DX

要重现问题,请在 C++/Winrt 代码中注释掉对 StartRenderLoop 的调用: https ://github.com/zrajnai/UWP_DX/blob/227226e8dfbaf2b9b6ce78b6eb02c727c197e284/WRT_CPP/D3DPanel.cpp#L332

并取消注释引发异常的行: https ://github.com/zrajnai/UWP_DX/blob/227226e8dfbaf2b9b6ce78b6eb02c727c197e284/UWP_APP/MainPage.xaml.cs#L19

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1 回答 1

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问题出在实现类中

struct D3DPanel : Windows::UI::Xaml::Controls::SwapChainPanelT<D3DPanel>

我应该添加 ID3DPanel 作为通用参数以及实现类本身。

struct D3DPanel : Windows::UI::Xaml::Controls::SwapChainPanelT<D3DPanel, ID3DPanel>
于 2019-02-14T13:17:31.813 回答