我有一个包含两个项目的小解决方案:
UWP 应用 (C#)
应用程序引用的 Windows 运行时组件 (C++/WinRT)。
C++/WinRT 组件包含一个D3DPanel
派生自Windows.UI.Xaml.Controls.SwapChainPanel
. 当添加到 UWP C# 应用程序中的页面时,代码编译、控件显示并正常工作。
但是,当我调用派生控件公开的单个void StartRenderLoop()
方法时,我得到:
System.InvalidCastException 'Unable to cast object of type 'WRT_CPP.D3DPanel' to type 'WRT_CPP.ID3DPanel'.'
at System.StubHelpers.StubHelpers.GetCOMIPFromRCW_WinRT(Object objSrc, IntPtr pCPCMD, IntPtr& ppTarget)
at WRT_CPP.D3DPanel.StartRenderLoop()
at UWP_APP.MainPage.OnNavigatedTo(NavigationEventArgs e)
这是idl代码:
namespace WRT_CPP
{
[default_interface]
runtimeclass D3DPanel : Windows.UI.Xaml.Controls.SwapChainPanel
{
D3DPanel();
void StartRenderLoop();
}
}
这是实现类的声明方式:
struct D3DPanel : Windows::UI::Xaml::Controls::SwapChainPanelT<D3DPanel>
{
...
void StartRenderLoop();
...
}
(我知道控件有效的原因是,如果我在一切看起来都很好的StartRenderLoop()
过程中从 WinRT 组件中调用)。OnLoaded
源代码的(几乎)最小版本可以在以下位置找到:https ://github.com/zrajnai/UWP_DX
要重现问题,请在 C++/Winrt 代码中注释掉对 StartRenderLoop 的调用: https ://github.com/zrajnai/UWP_DX/blob/227226e8dfbaf2b9b6ce78b6eb02c727c197e284/WRT_CPP/D3DPanel.cpp#L332
并取消注释引发异常的行: https ://github.com/zrajnai/UWP_DX/blob/227226e8dfbaf2b9b6ce78b6eb02c727c197e284/UWP_APP/MainPage.xaml.cs#L19
任何帮助表示赞赏。