所以基本上在一个步骤命令行中我有这个代码
if BugType = 1 {
if instance_exists(Obj_Food_Small){
move_towards_point(Obj_Food_Small.x, Obj_Food_Small.y, 3)
}
} else {
move_towards_point(Obj_Ant_Home.x, Obj_Ant_Home.y, 3);
}
我想让它测试是否有食物对象,如果有向食物移动,这会将错误类型变为 2,然后蚂蚁会回到家中,除了蚂蚁在创建时只是向右移动,在哪里没有食物。谢谢,如果有人可以提供帮助。