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我想知道我是否在正确的轨道上

目标:需要确保所有元素最终都在 shadowDOM 中

所以手动创建的 HTML 文件

<cardts-pile>
  <cardts-card>A</cardts-card>
  <cardts-card>B</cardts-card>
</cardts-pile>

在light DOM 中创建卡片<cardts-pile>

如果我然后将它们移动到 shadowDOM(当然):

<cardts-card>从 DOM 中移除(触发disconnectedCallback()
<cardts-card>再次添加(触发connectedCallback()

[请参阅下面的运行代码狙击手的 console.log]

card.connectedCallback()
在“重新连接”上有更多花哨的代码,它基本上再次触发了完全相同的代码。

问题

  1. 是否可以在不更改 DOM 的情况下移动节点?

  2. 是否有 OOTB 代码来检查现有 <cardts-card>的是否仅被移动,
    因此connectedCallback知道它不需要再次运行代码。

  3. 我应该做一些不同的事情,
    让那些 lightDOM 元素立即进入 shadowDOM 吗?

customElements.define('cardts-pile', class extends HTMLElement {
  constructor(){
    super();
    this.attachShadow({mode: 'open'}).innerHTML='<slot></slot>';
  }
  connectedCallback() {
    console.log('connect pile');
  }
});

customElements.define('cardts-card', class extends HTMLElement {
  constructor(){
    super();
    this.attachShadow({mode: 'open'}).innerHTML='<slot></slot>';
  }
  connectedCallback() {
    console.log('connect card',this.innerText);
    if (!this.getRootNode().host) // not in shadowDOM
       this.parentNode.shadowRoot.insertBefore(this,null);//or appendChild
  }
  disconnectedCallback() {
    console.log('disconnect card',this.innerText);
  }
});
<cardts-pile>
  <cardts-card>A</cardts-card>
  <cardts-card>B</cardts-card>
</cardts-pile>

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1 回答 1

1

是否可以在不更改 DOM 的情况下移动节点?

不(据我所知,Shadow DOM)。

是否有 OOTB 代码来检查现有的是否仅被移动?

我会使用一个布尔标志:

connectedCallback() {
    if ( !this.connected )
        console.log( 'creation' )
    else {
        console.log( 'move' )
    this.connected = true   
}

(或在disconnectedCallack

customElements.define('cardts-pile', class extends HTMLElement {
    constructor(){
        super();
        this.attachShadow({mode: 'open'}).innerHTML='<slot></slot>';
        this.shadowRoot.addEventListener( 'slotchange', ev => {      
            let node = this.querySelector( 'cardts-card' )
            node && this.shadowRoot.append( node )
        })
    }
    connectedCallback() {
        console.log('connect pile');
    }
});
    
customElements.define('cardts-card', class extends HTMLElement {
    constructor(){
        super();
        this.attachShadow({mode: 'open'}).innerHTML='<slot></slot>';
    }
    connectedCallback() {
        if ( !this.connected )
            console.log( this.innerText + ' created' )
        else 
            console.log( this.innerText + ' moved' )
        this.connected = true 
    }
    disconnectedCallback() {
        if ( !this.moved )
            console.log( 'moving ' + this.innerText );
        else 
            console.log( 'really disconnected' )
        this.moved = true
    }
});
<cardts-pile>
  <cardts-card>A</cardts-card>
  <cardts-card>B</cardts-card>
</cardts-pile>

我应该做一些不同的事情吗?

<cardts-card>您可以改为仅在移动未知元素后定义或升级,如果可能的话,尽管我认为这不是一个好习惯,除非您可以控制整个执行时间,例如使用whenDefined()或使用有序的 HTML 和 Javascript 代码:

customElements.define('cardts-pile', Pile)
customElements.whenDefined('cardts-pile').then(() => 
    customElements.define('cardts-card', Card)
)

在下面的示例中,您在类Pile之前或之后定义类Card(取决于它们的关联方式)。

class Card extends HTMLElement {
    constructor(){
        super()
        this.attachShadow({mode: 'open'}).innerHTML='<slot></slot>'
    }
    connectedCallback() {
        console.log(this.innerText + ' connected')
    }
    disconnectedCallback() {
         console.log(this.innerText + ' disconnected')
    }
}

class Pile extends HTMLElement {
    constructor() {
        super()
        this.attachShadow({mode: 'open'})
    }
    connectedCallback() {
        console.log('connect pile')
        this.shadowRoot.append(...this.querySelectorAll('cardts-card'))
    }
}

window.onload = () => customElements.define('cardts-pile', Pile)
customElements.whenDefined('cardts-pile').then(() => 
    customElements.define('cardts-card', Card)
)
<cardts-pile>
  <cardts-card>A</cardts-card>
  <cardts-card>B</cardts-card>
</cardts-pile>

于 2019-02-06T21:48:05.010 回答