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有没有一种很好的简单方法可以在让线程继续执行的同时延迟函数调用?

例如

public void foo()
{
    // Do stuff!

    // Delayed call to bar() after x number of ms

    // Do more Stuff
}

public void bar()
{
    // Only execute once foo has finished
}

我知道这可以通过使用计时器和事件处理程序来实现,但我想知道是否有标准的 c# 方法来实现这一点?

如果有人好奇,那么需要这样做的原因是 foo() 和 bar() 位于不同的(单例)类中,我需要在特殊情况下相互调用。问题是这是在初始化时完成的,所以 foo 需要调用 bar ,它需要一个正在创建的 foo 类的实例......因此延迟调用 bar() 以确保 foo 完全实例化......读回来几乎是糟糕的设计!

编辑

我会在建议下接受关于糟糕设计的观点!我一直认为我可以改进系统,但是,这种讨厌的情况发生在抛出异常时,其他时候两个单例很好地共存。我认为我不会弄乱讨厌的异步模式,而是要重构其中一个类的初始化。

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12 回答 12

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感谢现代 C# 5/6 :)

public void foo()
{
    Task.Delay(1000).ContinueWith(t=> bar());
}

public void bar()
{
    // do stuff
}
于 2015-12-24T23:20:10.353 回答
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我自己一直在寻找这样的东西 - 我想出了以下内容,虽然它确实使用了一个计时器,但它只使用一次来进行初始延迟,并且不需要任何Sleep调用......

public void foo()
{
    System.Threading.Timer timer = null; 
    timer = new System.Threading.Timer((obj) =>
                    {
                        bar();
                        timer.Dispose();
                    }, 
                null, 1000, System.Threading.Timeout.Infinite);
}

public void bar()
{
    // do stuff
}

(感谢Fred Deschenes在回调中设置计时器的想法)

于 2011-07-11T06:12:22.300 回答
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除了同意之前评论者的设计意见之外,没有一个解决方案对我来说足够干净。.Net 4 提供DispatcherTask类使得在当前线程上延迟执行非常简单:

static class AsyncUtils
{
    static public void DelayCall(int msec, Action fn)
    {
        // Grab the dispatcher from the current executing thread
        Dispatcher d = Dispatcher.CurrentDispatcher;

        // Tasks execute in a thread pool thread
        new Task (() => {
            System.Threading.Thread.Sleep (msec);   // delay

            // use the dispatcher to asynchronously invoke the action 
            // back on the original thread
            d.BeginInvoke (fn);                     
        }).Start ();
    }
}

对于上下文,我使用它来消除ICommand绑定到 UI 元素上的鼠标左键的抖动。用户正在双击,这造成了各种破坏。(我知道我也可以使用Click/DoubleClick处理程序,但我想要一个与ICommands 全面配合的解决方案)。

public void Execute(object parameter)
{
    if (!IsDebouncing) {
        IsDebouncing = true;
        AsyncUtils.DelayCall (DebouncePeriodMsec, () => {
            IsDebouncing = false;
        });

        _execute ();
    }
}
于 2014-03-05T18:09:07.230 回答
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听起来对这些对象的创建及其相互依赖性的控制需要在外部进行控制,而不是在类本身之间进行控制。

于 2009-02-13T10:57:29.157 回答
5

这确实是一个非常糟糕的设计,更不用说单例本身就是糟糕的设计。

但是,如果您确实需要延迟执行,您可以执行以下操作:

BackgroundWorker barInvoker = new BackgroundWorker();
barInvoker.DoWork += delegate
    {
        Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(1));
        bar();
    };
barInvoker.RunWorkerAsync();

但是,这将bar()在单独的线程上调用。如果您需要调用bar()原始线程,您可能需要将bar()调用移动到RunWorkerCompleted处理程序或使用SynchronizationContext.

于 2009-02-13T10:58:57.140 回答
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好吧,我必须同意“设计”这一点……但是您可能可以使用监视器来让一个人知道另一个人何时超过了关键部分……

    public void foo() {
        // Do stuff!

        object syncLock = new object();
        lock (syncLock) {
            // Delayed call to bar() after x number of ms
            ThreadPool.QueueUserWorkItem(delegate {
                lock(syncLock) {
                    bar();
                }
            });

            // Do more Stuff
        } 
        // lock now released, bar can begin            
    }
于 2009-02-13T10:58:04.787 回答
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public static class DelayedDelegate
{

    static Timer runDelegates;
    static Dictionary<MethodInvoker, DateTime> delayedDelegates = new Dictionary<MethodInvoker, DateTime>();

    static DelayedDelegate()
    {

        runDelegates = new Timer();
        runDelegates.Interval = 250;
        runDelegates.Tick += RunDelegates;
        runDelegates.Enabled = true;

    }

    public static void Add(MethodInvoker method, int delay)
    {

        delayedDelegates.Add(method, DateTime.Now + TimeSpan.FromSeconds(delay));

    }

    static void RunDelegates(object sender, EventArgs e)
    {

        List<MethodInvoker> removeDelegates = new List<MethodInvoker>();

        foreach (MethodInvoker method in delayedDelegates.Keys)
        {

            if (DateTime.Now >= delayedDelegates[method])
            {
                method();
                removeDelegates.Add(method);
            }

        }

        foreach (MethodInvoker method in removeDelegates)
        {

            delayedDelegates.Remove(method);

        }


    }

}

用法:

DelayedDelegate.Add(MyMethod,5);

void MyMethod()
{
     MessageBox.Show("5 Seconds Later!");
}
于 2012-01-10T15:06:30.363 回答
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这将适用于旧版本的 .NET
缺点:将在自己的线程中执行

class CancellableDelay
    {
        Thread delayTh;
        Action action;
        int ms;

        public static CancellableDelay StartAfter(int milliseconds, Action action)
        {
            CancellableDelay result = new CancellableDelay() { ms = milliseconds };
            result.action = action;
            result.delayTh = new Thread(result.Delay);
            result.delayTh.Start();
            return result;
        }

        private CancellableDelay() { }

        void Delay()
        {
            try
            {
                Thread.Sleep(ms);
                action.Invoke();
            }
            catch (ThreadAbortException)
            { }
        }

        public void Cancel() => delayTh.Abort();

    }

用法:

var job = CancellableDelay.StartAfter(1000, () => { WorkAfter1sec(); });  
job.Cancel(); //to cancel the delayed job
于 2018-04-20T15:50:56.197 回答
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我虽然完美的解决方案是让计时器处理延迟的动作。FxCop 不喜欢间隔时间少于一秒。我需要延迟我的操作,直到我的 DataGrid 完成按列排序之后。我认为一次性计时器(AutoReset = false)将是解决方案,并且效果很好。而且,FxCop 不会让我压制警告!

于 2012-01-26T14:36:31.413 回答
0

除了使用计时器和事件之外,没有标准的方法来延迟对函数的调用。

这听起来像是延迟调用方法的 GUI 反模式,以便您可以确定表单已完成布局。不是一个好主意。

于 2009-02-13T10:58:36.687 回答
0

基于 David O'Donoghue 的回答,这里是延迟委托的优化版本:

using System.Windows.Forms;
using System.Collections.Generic;
using System;

namespace MyTool
{
    public class DelayedDelegate
    {
       static private DelayedDelegate _instance = null;

        private Timer _runDelegates = null;

        private Dictionary<MethodInvoker, DateTime> _delayedDelegates = new Dictionary<MethodInvoker, DateTime>();

        public DelayedDelegate()
        {
        }

        static private DelayedDelegate Instance
        {
            get
            {
                if (_instance == null)
                {
                    _instance = new DelayedDelegate();
                }

                return _instance;
            }
        }

        public static void Add(MethodInvoker pMethod, int pDelay)
        {
            Instance.AddNewDelegate(pMethod, pDelay * 1000);
        }

        public static void AddMilliseconds(MethodInvoker pMethod, int pDelay)
        {
            Instance.AddNewDelegate(pMethod, pDelay);
        }

        private void AddNewDelegate(MethodInvoker pMethod, int pDelay)
        {
            if (_runDelegates == null)
            {
                _runDelegates = new Timer();
                _runDelegates.Tick += RunDelegates;
            }
            else
            {
                _runDelegates.Stop();
            }

            _delayedDelegates.Add(pMethod, DateTime.Now + TimeSpan.FromMilliseconds(pDelay));

            StartTimer();
        }

        private void StartTimer()
        {
            if (_delayedDelegates.Count > 0)
            {
                int delay = FindSoonestDelay();
                if (delay == 0)
                {
                    RunDelegates();
                }
                else
                {
                    _runDelegates.Interval = delay;
                    _runDelegates.Start();
                }
            }
        }

        private int FindSoonestDelay()
        {
            int soonest = int.MaxValue;
            TimeSpan remaining;

            foreach (MethodInvoker invoker in _delayedDelegates.Keys)
            {
                remaining = _delayedDelegates[invoker] - DateTime.Now;
                soonest = Math.Max(0, Math.Min(soonest, (int)remaining.TotalMilliseconds));
            }

            return soonest;
        }

        private void RunDelegates(object pSender = null, EventArgs pE = null)
        {
            try
            {
                _runDelegates.Stop();

                List<MethodInvoker> removeDelegates = new List<MethodInvoker>();

                foreach (MethodInvoker method in _delayedDelegates.Keys)
                {
                    if (DateTime.Now >= _delayedDelegates[method])
                    {
                        method();

                        removeDelegates.Add(method);
                    }
                }

                foreach (MethodInvoker method in removeDelegates)
                {
                    _delayedDelegates.Remove(method);
                }
            }
            catch (Exception ex)
            {
            }
            finally
            {
                StartTimer();
            }
        }
    }
}

通过为代表使用唯一键可以稍微改进该类。因为如果您在第一次触发之前第二次添加相同的委托,您可能会遇到字典问题。

于 2013-09-27T13:19:19.490 回答
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private static volatile List<System.Threading.Timer> _timers = new List<System.Threading.Timer>();
        private static object lockobj = new object();
        public static void SetTimeout(Action action, int delayInMilliseconds)
        {
            System.Threading.Timer timer = null;
            var cb = new System.Threading.TimerCallback((state) =>
            {
                lock (lockobj)
                    _timers.Remove(timer);
                timer.Dispose();
                action()
            });
            lock (lockobj)
                _timers.Add(timer = new System.Threading.Timer(cb, null, delayInMilliseconds, System.Threading.Timeout.Infinite));
}
于 2014-01-31T16:18:58.377 回答