0

来自服务器的响应返回空结果,尽管之前在该 contextID 中成功保存了数据。大多数时候它返回 json 数据,但有时它返回空字符串,导致createNewGameAsync()函数,而不是直接进入populateFromBackend()函数。我正在从有关故障的https://glitch.com/edit/#!/panoramic-tendency项目创建后端。

loadData: function () {
    var contextID = FBInstant.context.getID();
    console.log('loadData from ' + contextID);
    FBInstant.player.getSignedPlayerInfoAsync(contextID)
    .then(function (signedPlayerInfo) {
        var url = 'https://panoramic-tendency.glitch.me' + '/get-match'
        var sig = signedPlayerInfo.getSignature();
        var method = 'POST'
        var payload = { 'signature': sig };
        return req(url, method, payload);
    })
    .then(function (result) {
        if (result.empty) {
            return this.createNewGameAsync();
        } else {
            return Promise.resolve(result.data);
        }
    }.bind(this)).then(function (backendData){  
            this.populateFromBackend(backendData);
    }.bind(this))
    .catch(function (error) {
        this.displayError(error);
    }.bind(this));
4

1 回答 1

0

解决了。我也在数据库中保存了 FbInstant.Player.getPhoto() url。在使用 getSignedPlayerInfoAsync() 进行编码期间,生成的签名格式无效,服务器无法对其进行解码,从而导致 null 值。

于 2019-02-08T12:14:39.943 回答