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我试图让我的程序转储并在崩溃时保存它的堆栈跟踪。我安装了我自己的 win32 SE 处理程序_set_se_translator并尝试转储堆栈跟踪,StackWalk64最后抛出一个 C++ 异常(它实际上在捕获时进行日志记录)。

代码如下所示:

...
_set_se_handlers(WIN32EXCEPTION::Win32ExceptionStuff);
...

void WIN32EXCEPTION::Win32ExceptionStuff(unsigned int Code, struct _EXCEPTION_POINTERS* Info) // static
{
    STACKFRAME64 sf64;
    sf64.AddrPC.Offset     = Info->ContextRecord->Eip;
    sf64.AddrStack.Offset  = Info->ContextRecord->Esp;
    sf64.AddrFrame.Offset  = Info->ContextRecord->Ebp;
    sf64.AddrPC.Mode= sf64.AddrStack.Mode= sf64.AddrFrame.Mode= AddrModeFlat;
    while (StackWalk64(IMAGE_FILE_MACHINE_I386,GetCurrentProcess(),GetCurrentThread(),
        &sf64,Info->ContextRecord,0,SymFunctionTableAccess64,SymGetModuleBase64,0))
    {
        //... Do something with the stack frames
    }
    throw WIN32EXCEPTION(/*...*/);
}

正如我在一些示例中看到的,但存在一个问题:StackWalk64 总是返回 true,并且该while循环变得无限。StackWalk64 只重复同一帧。

问题是什么,如何解决?

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1 回答 1

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这看起来与我拥有的代码非常相似,并且确实有效。我能看到的唯一区别是我的代码使用 ZeroMemory() 在填充 STACKFRAME64 结构的任何部分之前清除它 - 这可能是必需的。

于 2009-02-13T11:24:33.817 回答