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是否可以在游戏中添加暂停功能。没有将所有 DynamicObject 速度设置为 0。例如乒乓球比赛。
Lance 是一个多人游戏引擎,因此只为单个客户端暂停游戏是没有意义的——因为游戏必须为所有其他玩家继续进行。
然而,类有一个ignorePhysics属性GameEngine。在服务器上将此属性设置为true将停止物理,并且应该在插值模式下工作。
ignorePhysics
GameEngine
true
在某种程度上,使用全局暂停功能是有意义的。想想任何现代 MOBA - 如果客户端断开连接,游戏将暂停以等待重新连接。当然,除非 Lance.gg 仅适用于持久性世界 :)