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我正在开发一个接收以 UTF-8 编码的文本并需要在某些 MFC 控件上显示它的应用程序。该应用程序是使用多字节字符集 (MBCS) 构建的,我们假设这无法更改。

我希望如果我将收到的文本从 UTF-8 转换为宽字符字符串,我将能够使用该SetWindowTextW方法正确显示它。为了尝试这个,我使用了一个玩具应用程序,它从文件中读取输入并设置我的控件的文本。

std::wstring utf8_decode(const std::string &str)
{
    if (str.empty()) return std::wstring();
    int size_needed = MultiByteToWideChar(CP_UTF8, 0, &str[0], (int)str.size(), NULL, 0);
    std::wstring wstrTo(size_needed, 0);
    MultiByteToWideChar(CP_UTF8, 0, &str[0], (int)str.size(), &wstrTo[0], size_needed);
    return wstrTo;
}

BOOL CAboutDlg::OnInitDialog()
{
    std::vector<std::string> texts;
    texts.resize(6);
    std::fstream f("D:\\code\\sample-utf8.txt", std::ios::in);
    for (size_t i=0;i<6;++i)
        std::getline(f, texts[i]);

    ::SetWindowTextW(GetDlgItem(IDC_BUTTON1)->m_hWnd, utf8_decode(texts[0]).c_str());
    ::SetWindowTextW(GetDlgItem(IDC_BUTTON2)->m_hWnd, utf8_decode(texts[1]).c_str());
    ::SetWindowTextW(GetDlgItem(IDC_BUTTON3)->m_hWnd, utf8_decode(texts[2]).c_str());
    ::SetWindowTextW(GetDlgItem(IDC_BUTTON4)->m_hWnd, utf8_decode(texts[3]).c_str());
    ::SetWindowTextW(GetDlgItem(IDC_BUTTON5)->m_hWnd, utf8_decode(texts[4]).c_str());
    ::SetWindowTextW(GetDlgItem(IDC_BUTTON6)->m_hWnd, utf8_decode(texts[5]).c_str());
    return TRUE;
}

用 MBCS 构建了玩具应用程序后,我没有得到我想要的东西。 在此处输入图像描述

一旦我使用 unicode 构建应用程序,一切正常 在此处输入图像描述

这是否意味着当我使用 MBCS 构建时,没有希望对单个控件使用 unicode 文本?如果可能的话,你能给我一些指示吗?谢谢你。

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2 回答 2

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MBCS 应用程序创建 MBCS 窗口,一般来说,即使您使用宽字符串界面,也只能显示单个代码页中的文本。

对于 MBCS 应用程序,SetWindowTextW 的宽字符串版本本质上是将宽字符串转换为 MBCS,使用用户的当前语言环境(具有默认代码页),然后将其传递给函数的 -A 版本。

正如您在“Unicode”实验中看到的那样,总体上您做的事情是正确的,但您会受到应用程序是 MBCS 的限制。

于 2019-02-01T21:43:19.190 回答
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感谢 Adrian McCarthy 和 Joseph Willcoxson 的建议,我得到了这个工作。我使用该方法创建控件CreateWindowExW,然后使用SetWindowTextW. 以下是示例代码,以防有任何帮助:

std::wstring utf8_decode(const std::string &str)
{
    if (str.empty()) return std::wstring();
    int size_needed = MultiByteToWideChar(CP_UTF8, 0, &str[0], (int)str.size(), NULL, 0);
    std::wstring wstrTo(size_needed, 0);
    MultiByteToWideChar(CP_UTF8, 0, &str[0], (int)str.size(), &wstrTo[0], size_needed);
    return wstrTo;
}

HWND CreateButtonW(int x, int y, int width, int height, HWND parent)
{
    HWND hwndButton = ::CreateWindowExW(
        WS_EX_CLIENTEDGE,
        L"BUTTON",  // Predefined class; Unicode assumed 
        L"", WS_TABSTOP | WS_VISIBLE | WS_CHILD | BS_DEFPUSHBUTTON,
        x, y, width, height, parent,
        NULL, // No menu.
        (HINSTANCE)GetWindowLong(parent, GWL_HINSTANCE),
        NULL);      // Pointer not needed.
    return hwndButton;
}

BOOL CAboutDlg::OnInitDialog()
{
    std::vector<std::string> texts;
    texts.resize(6);
    std::fstream f("D:\\code\\sample-utf8.txt", std::ios::in);
    for (size_t i=0;i<6;++i)
        std::getline(f, texts[i]);


    ::SetWindowTextW(GetDlgItem(IDC_BUTTON1)->m_hWnd, utf8_decode(texts[0]).c_str());
    ::SetWindowTextW(GetDlgItem(IDC_BUTTON2)->m_hWnd, utf8_decode(texts[1]).c_str());
    ::SetWindowTextW(GetDlgItem(IDC_BUTTON3)->m_hWnd, utf8_decode(texts[2]).c_str());
    ::SetWindowTextW(GetDlgItem(IDC_BUTTON4)->m_hWnd, utf8_decode(texts[3]).c_str());
    ::SetWindowTextW(GetDlgItem(IDC_BUTTON5)->m_hWnd, utf8_decode(texts[4]).c_str());
    ::SetWindowTextW(GetDlgItem(IDC_BUTTON6)->m_hWnd, utf8_decode(texts[5]).c_str());

    auto width  = [](RECT& r) { return r.right - r.left; };
    auto height = [](RECT& r) { return r.bottom - r.right; };

    RECT r;
    GetDlgItem(IDC_BUTTON1)->GetWindowRect(&r); ScreenToClient(&r);
    HWND hBtnWnd = CreateButtonW(r.right+20, r.top, width(r), height(r), m_hWnd);
    ::SetWindowTextW(hBtnWnd, utf8_decode(texts[0]).c_str());

    GetDlgItem(IDC_BUTTON2)->GetWindowRect(&r); ScreenToClient(&r);
    hBtnWnd = CreateButtonW(r.right+20, r.top, width(r), height(r), m_hWnd);
    ::SetWindowTextW(hBtnWnd, utf8_decode(texts[1]).c_str());

    GetDlgItem(IDC_BUTTON3)->GetWindowRect(&r); ScreenToClient(&r);
    hBtnWnd = CreateButtonW(r.right+20, r.top, width(r), height(r), m_hWnd);
    ::SetWindowTextW(hBtnWnd, utf8_decode(texts[2]).c_str());

    GetDlgItem(IDC_BUTTON4)->GetWindowRect(&r); ScreenToClient(&r);
    hBtnWnd = CreateButtonW(r.right+20, r.top, width(r), height(r), m_hWnd);
    ::SetWindowTextW(hBtnWnd, utf8_decode(texts[3]).c_str());

    GetDlgItem(IDC_BUTTON5)->GetWindowRect(&r); ScreenToClient(&r);
    hBtnWnd = CreateButtonW(r.right+20, r.top, width(r), height(r), m_hWnd);
    ::SetWindowTextW(hBtnWnd, utf8_decode(texts[4]).c_str());

    GetDlgItem(IDC_BUTTON6)->GetWindowRect(&r); ScreenToClient(&r);
    hBtnWnd = CreateButtonW(r.right+20, r.top, width(r), height(r), m_hWnd);
    ::SetWindowTextW(hBtnWnd, utf8_decode(texts[5]).c_str());

    return TRUE;
}

结果 - 左边是默认创建的按钮,右边是使用创建的按钮CreateWindowExW

在此处输入图像描述

于 2019-02-04T18:15:23.807 回答