我在这里问: Node.js 需要继承吗?
有人告诉我,我可以通过省略变量来将变量设置为全局范围。
这对我不起作用。
也就是说,以下内容不会使_
所需文件可用。
_ = require('underscore');
我可以使用 Express.js 进行设置,app.set
但可以在其他地方使用。
这是应该如何工作的吗?
我在这里问: Node.js 需要继承吗?
有人告诉我,我可以通过省略变量来将变量设置为全局范围。
这对我不起作用。
也就是说,以下内容不会使_
所需文件可用。
_ = require('underscore');
我可以使用 Express.js 进行设置,app.set
但可以在其他地方使用。
这是应该如何工作的吗?
你可以global
这样使用:
global._ = require('underscore')
在 Node.js 中,您可以通过“global”或“GLOBAL”对象设置全局变量:
GLOBAL._ = require('underscore'); // But you "shouldn't" do this! (see note below)
或者更有用...
GLOBAL.window = GLOBAL; // Like in the browser
从 Node.js 源代码中,您可以看到它们彼此具有别名:
node-v0.6.6/src/node.js:
28: global = this;
128: global.GLOBAL = global;
在上面的代码中,“this”是全局上下文。使用CommonJS模块系统(Node.js 使用),模块内部的“this”对象(即“你的代码”)不是全局上下文。为了证明这一点,请参见下面我喷出“this”对象的地方,然后是巨大的“GLOBAL”对象。
console.log("\nTHIS:");
console.log(this);
console.log("\nGLOBAL:");
console.log(global);
/* Outputs ...
THIS:
{}
GLOBAL:
{ ArrayBuffer: [Function: ArrayBuffer],
Int8Array: { [Function] BYTES_PER_ELEMENT: 1 },
Uint8Array: { [Function] BYTES_PER_ELEMENT: 1 },
Int16Array: { [Function] BYTES_PER_ELEMENT: 2 },
Uint16Array: { [Function] BYTES_PER_ELEMENT: 2 },
Int32Array: { [Function] BYTES_PER_ELEMENT: 4 },
Uint32Array: { [Function] BYTES_PER_ELEMENT: 4 },
Float32Array: { [Function] BYTES_PER_ELEMENT: 4 },
Float64Array: { [Function] BYTES_PER_ELEMENT: 8 },
DataView: [Function: DataView],
global: [Circular],
process:
{ EventEmitter: [Function: EventEmitter],
title: 'node',
assert: [Function],
version: 'v0.6.5',
_tickCallback: [Function],
moduleLoadList:
[ 'Binding evals',
'Binding natives',
'NativeModule events',
'NativeModule buffer',
'Binding buffer',
'NativeModule assert',
'NativeModule util',
'NativeModule path',
'NativeModule module',
'NativeModule fs',
'Binding fs',
'Binding constants',
'NativeModule stream',
'NativeModule console',
'Binding tty_wrap',
'NativeModule tty',
'NativeModule net',
'NativeModule timers',
'Binding timer_wrap',
'NativeModule _linklist' ],
versions:
{ node: '0.6.5',
v8: '3.6.6.11',
ares: '1.7.5-DEV',
uv: '0.6',
openssl: '0.9.8n' },
nextTick: [Function],
stdout: [Getter],
arch: 'x64',
stderr: [Getter],
platform: 'darwin',
argv: [ 'node', '/workspace/zd/zgap/darwin-js/index.js' ],
stdin: [Getter],
env:
{ TERM_PROGRAM: 'iTerm.app',
'COM_GOOGLE_CHROME_FRAMEWORK_SERVICE_PROCESS/USERS/DDOPSON/LIBRARY/APPLICATION_SUPPORT/GOOGLE/CHROME_SOCKET': '/tmp/launch-nNl1vo/ServiceProcessSocket',
TERM: 'xterm',
SHELL: '/bin/bash',
TMPDIR: '/var/folders/2h/2hQmtmXlFT4yVGtr5DBpdl9LAiQ/-Tmp-/',
Apple_PubSub_Socket_Render: '/tmp/launch-9Ga0PT/Render',
USER: 'ddopson',
COMMAND_MODE: 'unix2003',
SSH_AUTH_SOCK: '/tmp/launch-sD905b/Listeners',
__CF_USER_TEXT_ENCODING: '0x12D732E7:0:0',
PATH: '/usr/local/bin:/usr/bin:/bin:/usr/sbin:/sbin:~/bin:/usr/X11/bin',
PWD: '/workspace/zd/zgap/darwin-js',
LANG: 'en_US.UTF-8',
ITERM_PROFILE: 'Default',
SHLVL: '1',
COLORFGBG: '7;0',
HOME: '/Users/ddopson',
ITERM_SESSION_ID: 'w0t0p0',
LOGNAME: 'ddopson',
DISPLAY: '/tmp/launch-l9RQXI/org.x:0',
OLDPWD: '/workspace/zd/zgap/darwin-js/external',
_: './index.js' },
openStdin: [Function],
exit: [Function],
pid: 10321,
features:
{ debug: false,
uv: true,
ipv6: true,
tls_npn: false,
tls_sni: true,
tls: true },
kill: [Function],
execPath: '/usr/local/bin/node',
addListener: [Function],
_needTickCallback: [Function],
on: [Function],
removeListener: [Function],
reallyExit: [Function],
chdir: [Function],
debug: [Function],
error: [Function],
cwd: [Function],
watchFile: [Function],
umask: [Function],
getuid: [Function],
unwatchFile: [Function],
mixin: [Function],
setuid: [Function],
setgid: [Function],
createChildProcess: [Function],
getgid: [Function],
inherits: [Function],
_kill: [Function],
_byteLength: [Function],
mainModule:
{ id: '.',
exports: {},
parent: null,
filename: '/workspace/zd/zgap/darwin-js/index.js',
loaded: false,
exited: false,
children: [],
paths: [Object] },
_debugProcess: [Function],
dlopen: [Function],
uptime: [Function],
memoryUsage: [Function],
uvCounters: [Function],
binding: [Function] },
GLOBAL: [Circular],
root: [Circular],
Buffer:
{ [Function: Buffer]
poolSize: 8192,
isBuffer: [Function: isBuffer],
byteLength: [Function],
_charsWritten: 8 },
setTimeout: [Function],
setInterval: [Function],
clearTimeout: [Function],
clearInterval: [Function],
console: [Getter],
window: [Circular],
navigator: {} }
*/
** 注意:关于设置“GLOBAL._”,一般来说你应该只做var _ = require('underscore');
. 是的,你在每个使用 Underscore.js 的文件中都这样做,就像你在 Java 中所做的那样import com.foo.bar;
。由于文件之间的链接是“显式”的,因此更容易弄清楚您的代码在做什么。这有点烦人,但这是一件好事。.... 这就是讲道。
每条规则都有一个例外。我恰好有一个需要设置“GLOBAL._”的实例。我正在创建一个用于定义“配置”文件的系统,这些文件基本上是 JSON,但“用 JavaScript 编写”以提供更多的灵活性。此类配置文件没有“要求”语句,但我希望它们能够访问 Underscore.js(整个系统基于 Underscore.js 和 Underscore.js 模板),因此在评估“配置”之前,我将设置“全球的。_”。所以,是的,对于每条规则,都有一个例外。但是你最好有一个很好的理由,而不仅仅是“我厌倦了输入'require',所以我想打破惯例”。
当项目变得更大时,使用 GLOBAL 关键字的其他解决方案是维护/可读性(+命名空间污染和错误)的噩梦。我已经多次看到这个错误并且有修复它的麻烦。
使用 JavaScript 文件,然后使用模块导出。
例子:
var Globals = {
'domain':'www.MrGlobal.com';
}
module.exports = Globals;
然后,如果您想使用这些,请使用require。
var globals = require('globals'); // << globals.js path
globals.domain // << Domain.
使用全局命名空间,如global.MYAPI = {}
:
global.MYAPI._ = require('underscore')
所有其他海报都在谈论所涉及的不良模式。因此,撇开讨论不谈,全局定义变量(OP的问题)的最佳方法是通过命名空间。
提示:使用命名空间进行开发
您可以只使用全局对象。
var X = ['a', 'b', 'c'];
global.x = X;
console.log(x);
//['a', 'b', 'c']
我同意使用 global/GLOBAL 命名空间来设置任何全局都是不好的做法,并且在理论上根本不要使用它(理论上是有效的词)。但是(是的,操作员)我确实使用它来设置自定义错误类:
// Some global/configuration file that gets called in initialisation
global.MyError = [Function of MyError];
是的,这是禁忌,但是如果您的站点/项目在整个地方都使用自定义错误,那么您基本上需要在任何地方定义它,或者至少在某个地方定义它:
在全局命名空间中定义我的自定义错误为我省去了require我的客户错误库的麻烦。在未定义自定义错误的情况下,成像会引发自定义错误。