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我试图改变 HTC Vive 的桶形失真系数以在 HMD 中产生失真。OpenVR 是最好的方法吗?

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在这一点上我唯一能建议你的是搜索 OculusRiftEffect。

这是 THREE.js 的一个旧插件,现在在正常使用中无用,因为它需要在屏幕上显示变形的视图。在大多数应用程序中,您不希望这样,但您可能希望向学生展示。该示例被硬编码到 Oculus Rift DK2(或 DK1,如果您取消注释内部的某些内容)的镜头,但光学效果并没有太大差异,效果应该更加明显。

它已从当前版本中删除,因此请查看旧的 THREE.js 修订版或互联网上的一些陈旧演示,您会发现一些东西。搜索大约 3 年前的东西。

于 2019-02-11T09:39:54.337 回答