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我希望浏览器显示EditMessage组件 (in Dashboard.js) 如果showEdit为真(见initStatein MessageReducer.js)和CreateMessage组件 ifshowEdit为假但我的代码不起作用。我的应用程序没有注意到Dashboard.js.

我尝试在其中包含this.setState方法,Dashboard.js但出现错误:“超出最大更新深度。当组件在 componentWillUpdate 或 componentDidUpdate 中重复调用 setState 时,可能会发生这种情况”。我还尝试将 的值showTypeForm直接分配给 props 并输出(请参阅 中的注释Dashboard.js),但这种方法也不起作用。我不确定要使用哪种生命周期方法。

我的代码看起来像这样。MessageSummary.js:

 import React, { Component } from 'react';
 import { connect } from 'react-redux';
 class MessageSummary extends Component {
    editClick = (e) => {
       e.preventDefault();
       this.props.editMessage('123', 'I love web development'); //test values
    }
    render() {
       return (
          <button className="edit-message" onClick={this.editClick}>Edit 
          Message</button> // this button changes showEdit in MessageReducer.js
       )
    }
 }
 const mapDispatchToProps = (dispatch) => {
    return {
       editMessage: (id, newMessage) => dispatch(editMessage(id, newMessage))
    }
 }
 export default connect(null, mapDispatchToProps)(MessageSummary); 

MessageActions.js:

export const editMessage = (id, newMessage) => {
  return (dispatch, getState, { getFirebase, getFirestore }) => {
    dispatch({
      type: "EDIT_MESSAGE"
    });
  }
}

RootReducer.js:

// importing everything
const rootReducer = combineReducers({
  message: messageReducer
});
export default rootReducer;

MessageReducer.js:

const initState = {
  showEdit: false
};
const messageReducer = (state = initState, action) => {
  switch (action.type) {
     case 'EDIT_MESSAGE':
         initState.showEdit = !initState.showEdit; // toggling showEdit
         return state;
     default:
        return state;
     }
  }
 export default messageReducer;

仪表板.js:

// importing everything
class Dashboard extends Component {
   state = {
      showEdit: this.props.message.showEdit
   }

   render() {
      const { message } = this.props; // destructuring

      // this.setState({
        //  showEdit: message.showEdit
      // })

      // const showTypeForm = message.showEdit ? <EditMessage /> : <CreateMessage />;

      return (
        <div className="message-form">   
            {this.state.showEdit ? <EditMessage /> : <CreateMessage />}
            // {showTypeForm }
        </div>   
      )
    }
   const mapStateToProps = (state) => {
      return {
         message: state.message
      }
   }
 }
 export default connect(mapStateToProps)(Dashboard); 
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2 回答 2

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您的减速器“MessageReducer.js”有问题。在这里,您直接改变了违反减速器功能规范的“initState”值。它应该是一个纯函数并且不应该改变状态,每次它应该返回一个新的状态对象。
请尝试在 MessageReducer.js 中使用以下更新的代码

const initState = {
  showEdit: false
};
const messageReducer = (state = initState, action) => {
  switch (action.type) {
     case 'EDIT_MESSAGE':
         let updatedState = Object.assign({},state,{showEdit:!state.showEdit}) ;
         return updatedState;
     default:
        return state;`enter code here`
     }
  }
 export default messageReducer;
于 2019-01-30T11:34:27.210 回答
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当道具发生变化时,您不会更新状态,您需要在 componentDidUpdate 中使用条件执行此操作,以便它不会陷入无限循环(“超出最大更新深度)。我希望这会有所帮助。

在 render 中编写 this.setState 会使您陷入无限循环,原因是每当状态更改组件再次渲染时。

class Dashboard extends Component {
   state = {
      showEdit: this.props.message.showEdit
   }
   componentDidUpdate(prevProps){
   if(this.props.message !== prevProps.message){
       this.setState({
        showEdit: this.props.message.showEdit
       })
     }
   }
   render() {
      const { message } = this.props; // destructuring

      // this.setState({
        //  showEdit: message.showEdit
      // })

      // const showTypeForm = message.showEdit ? <EditMessage /> : <CreateMessage />;

      return (
        <div className="message-form">   
            {this.state.showEdit ? <EditMessage /> : <CreateMessage />}
            // {showTypeForm }
        </div>   
      )
    }
   const mapStateToProps = (state) => {
      return {
         message: state.message
      }
   }
 }
 export default connect(mapStateToProps)(Dashboard);
于 2019-01-30T11:28:24.323 回答