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根据javadoc,实现Executor必须符合:

内存一致性效果:在将 Runnable 对象提交给 Executor 之前,线程 ( A ) 中的操作发生在其执行开始之前,可能在另一个线程 ( B ) 中。

由于我的英语不好,我不清楚B和随后由A提交给同一个 Executor 的另一个潜在线程C之间的内存一致性关系(如果有的话)。我希望下面的例子能澄清我的疑问。

import java.util.concurrent.Executor;
import java.util.concurrent.Executors;

class ExecutorTestClass {

    int a = 1;
    volatile boolean isDone = false;
    MyRunnable mr1 = new MyRunnable("One");
    MyRunnable mr2 = new MyRunnable("Two");

    class MyRunnable implements Runnable {
    private final String name;

    MyRunnable(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    public void run() {
        System.out.println(name + ": " + ExecutorTestClass.this.a++);
        isDone = true; // signal that addition has been performed
        while (true) {
        try {
            Thread.sleep(5); // busy thread
        } catch (InterruptedException e) {
        }
        }
    }

    }

    public static void main(String[] args) {
    ExecutorTestClass emc = new ExecutorTestClass();
    Executor executor = Executors.newFixedThreadPool(2);
    executor.execute(emc.mr1); // run the first MyRunnable
    while (!emc.isDone) {
    } // when stop spinning emc.a == 2 for this thread
    executor.execute(emc.mr2); // is emc.a == 2 guaranteed?

    }

}

保证emc.a == 2线程执行emc.mr2.run()?(在我的测试中这总是正确的,但是......是的,它们是测试)如果不是,官方 API 中是否有接口可以确保emc.a == 2

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1 回答 1

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不,不能保证,因为您emc.a在一个线程中更改值但从另一个线程提交Runnable。如果您在将第一个可运行对象的值设置为 2 之后从第一个可运行对象提交第二个可运行对象,则 JavaDoc 的内存一致性效果将适用。

但是在您的示例中,即使不考虑 JavaDoc 中的注释,volatile变量的使用也会起到作用。isDone由于您首先递增emc.a,然后将新值设置为isDone然后检查isDone它是否会在关系之前建立,并且第二个可运行将始终看到更新的值。

于 2019-01-29T18:02:09.960 回答