我一直在为我的 Unity 游戏开发项目系统。我对编码仍然很陌生,但我正在尽我最大的努力。
我的项目系统通过访问带有我需要的数据的接口来工作。在尝试将我的精灵从接口分配给私有变量时,我收到错误“'Sprite' 不包含采用 0 个参数的构造函数。” 我到处寻找解决方案,到目前为止还没有找到任何对我有用的修复程序。
我创建的用于访问接口的类如下所示:
public class ISType : IISType {
[SerializeField] string _name;
[SerializeField] Sprite _icon;
ISType()
{
_name = "Type";
_icon = new Sprite(); }
public string Name
{
get
{ return _name; }
set
{ _name = value }
}
public Sprite Icon {
get
{ return _icon; }
set
{ _icon = value; }
}
}
如果有人能说出发生了什么,我将非常感谢您的帮助!:)