我正在尝试在 2d 中使用 GLUT 将文本绘制到屏幕上。
我想使用 glutBitmapString(),有人可以给我看一个简单的例子,说明你必须在 C++ 中设置和正确使用此方法,以便我可以在 (X,Y) 位置绘制任意字符串吗?
glutBitmapString(void *font, const unsigned char *string);
我正在使用 linux,并且我知道我需要创建一个 Font 对象,尽管我不确定如何以及我可以将字符串作为第二个参数提供给它。但是,我如何也指定 x/y 位置?
一个简单的例子对我有很大帮助。如果你能告诉我从创建字体到调用最好的方法。