我在 Chrome IOS 中通过 html 画布和 javascript 收集积分。我需要了解如何生成指针事件时间戳并将它们与 IOS 原生事件时间戳进行比较。
在 Chrome IOS 中,帧速率约为 60 fps,生成的指针事件少于 IOS SDK 原生事件(它使用设备帧速率)。我尝试使用 coalescedEvents() 来了解时间戳的计算方式,Chrome 似乎将多个事件聚合为一个。
我希望 Chrome IOS 指针事件时间戳应该像本机设备事件一样被生成。
我在 Chrome IOS 中通过 html 画布和 javascript 收集积分。我需要了解如何生成指针事件时间戳并将它们与 IOS 原生事件时间戳进行比较。
在 Chrome IOS 中,帧速率约为 60 fps,生成的指针事件少于 IOS SDK 原生事件(它使用设备帧速率)。我尝试使用 coalescedEvents() 来了解时间戳的计算方式,Chrome 似乎将多个事件聚合为一个。
我希望 Chrome IOS 指针事件时间戳应该像本机设备事件一样被生成。
Chromium iOS 现在是开源的,我邀请您深入研究源代码并找出您自己的问题,因为它太具体了。 https://chromium.googlesource.com/chromium/src.git/+/master/ios/