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我正在尝试在基于 H265 编解码器的 C++ 中构建实时视频流应用程序。我的应用程序非常关心实时性能,并且我构建了一个单线程程序来测试 H265 编解码器。该程序有一个简单的管道:

  1. 抢一帧;
  2. 馈送到编码器;
  3. 将编码数据馈送到解码器;
  4. 如果没有帧解码,则显示解码结果或输出通知。

我试过X265/DE265组合,AV_CODEC_ID_HEVC编码器和解码器avcodec组合,发现第一帧数据到达后解码器不会“马上”解码的现象,要等到大约30帧数据才开始输出解码结果。情况如下所示:

              **encoding**       **decoding**
frame 1:      succeeded      ->  no frame decoded
frame 2:      succeeded      ->  no frame decoded
frame 3:      succeeded      ->  no frame decoded
...
frame 30:     succeeded      ->  no frame decoded
frame 31:     succeeded      ->  frame 1 outputted
frame 32:     succeeded      ->  frame 2 outputted
...

这将导致编码器延迟 1 到 2 秒。我想知道为什么以及是否有办法避免这种情况。

谢谢!

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1 回答 1

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一个原因可能是 B 片中的前向引用。

例如,通过选择大小为 32 的图片组 (GOP),采用分层结构,您可以施加大约 1 秒的解码延迟(假设为 25fps)。

更准确地说,您的第二帧的重建(第一帧是 Intra,因此可独立解码)可能间接取决于您的第 32 帧。

这种编码方式通常称为随机存取。查一下。您可以通过使用 LowDelayP 模式来避免它。或所有内部。换句话说,延迟取决于您的 GOP 结构。

于 2019-01-27T10:12:12.803 回答