在 State 类中,尽管没有调用 setState() 调用,但当从 Navigator.pop() 返回小部件时,它会使用新项目重新构建。这怎么可能发生?
在我下面的简化代码中,ListView
每当我单击按钮并弹出推送的小部件时,都会重新构建。
是因为Navigator.push()
处理了当前小部件并且小部件在之后重新渲染Navigator.pop()
?
class _TestState extends State<Test> {
List<int> initialList = [];
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
floatingActionButton: FlatButton(
onPressed: () async {
var nothing = await Navigator.of(context).push(
MaterialPageRoute(builder: (_context) => PushedWidget()),
);
// the State is rebuilt without calling setState()
initialList.add(1);
},
child: Text('test'),
),
body: Container(
child: ListView.builder(
itemCount: initialList.length,
itemBuilder: (context, idx) {
return Text('${initialList[idx]}');
},
),
),
);
}
}
class PushedWidget extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(leading: IconButton(onPressed: () => _pop(context), icon: Icon(Icons.close))),
);
}
void _pop(BuildContext context) {
Navigator.of(context).pop('popped');
}
}
我已经阅读了文档和实现代码。但我找不到这个问题的答案。