我在游戏制造商那里遇到了这个错误,我不知道如何解决它。错误是
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对象 obj_meatball 的步骤 Event0 的操作编号 1 中的致命错误:
DoAdd :2: gml_Script_enemy_wander 的未定义值(第 4 行) - phy_position_x += sign(targetx - x)
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堆栈帧是 gml_Script_enemy_wander(第 4 行),从 - gml_Object_obj_meatball_StepNormalEvent_1(第 3 行)- script_execute(state) 调用;
我的代码如下所述:
///敌人徘徊 script_execute(checkplayer)
phy_position_x += 符号(目标 x - x) phy_position_y += 符号(目标 - y)
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