我有一个具有部分透明度的单色图像。我有图像的正常和@2X 版本。我希望能够在代码中将图像着色为不同的颜色。下面的代码适用于普通图像,但 @2X 最终会出现伪影。正常图像可能有类似的问题如果是这样,由于分辨率的原因我无法检测到它。
+(UIImage *) newImageFromMaskImage:(UIImage *)mask inColor:(UIColor *) color {
CGImageRef maskImage = mask.CGImage;
CGFloat width = mask.size.width;
CGFloat height = mask.size.height;
CGRect bounds = CGRectMake(0,0,width,height);
CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
CGContextRef bitmapContext = CGBitmapContextCreate(NULL, width, height, 8, 0, colorSpace, kCGImageAlphaPremultipliedLast);
CGContextClipToMask(bitmapContext, bounds, maskImage);
CGContextSetFillColorWithColor(bitmapContext, color.CGColor);
CGContextFillRect(bitmapContext, bounds);
CGImageRef mainViewContentBitmapContext = CGBitmapContextCreateImage(bitmapContext);
CGContextRelease(bitmapContext);
UIImage *result = [UIImage imageWithCGImage:mainViewContentBitmapContext];
return result;
}
如果重要,则使用UIImage imageNamed:
. 另外,我确认@2X 图像在视网膜模拟器上运行时正在加载。
更新:上面的代码有效。我看到的伪影是由图像消费者完成的额外转换引起的。这个问题可以被删除,因为它不再是一个真正的问题,或者留给后代。