当以下运行时,我得到 _pfloatPos 和 _charPos 不同:
float* const _pData = new float[0x50000000];
float* const _floatPos = _pData + 0x400000B0;
char* const _charPos = ((char*)_pData) + 0x400000B0 * 4;
if ((char*)_floatPos != _charPos)
{
throw "Derp.";
}
也许我脑子有雾,错过了一些基本的东西。这两个地址应该是一样的吧?
我看着拆机。1000002C0h 是 4 * 0x400000B0 。对于第二个,它似乎在某些时候被截断了。
float* const _floatPos = _pData + 0x400000B0;
00007FF7CE48F6E2 mov rax,1000002C0h
00007FF7CE48F6EC mov rcx,qword ptr [_pData]
00007FF7CE48F6F0 add rcx,rax
00007FF7CE48F6F3 mov rax,rcx
00007FF7CE48F6F6 mov qword ptr [_floatPos],rax
char* const _charPos = ((char*)_pData) + 0x400000B0 * 4;
00007FF7CE48F6FA mov rax,qword ptr [_pData]
00007FF7CE48F6FE add rax,2C0h
00007FF7CE48F704 mov qword ptr [_charPos],rax
我使用的是 Visual Studio 2017 版本 15.9.2,但我不确定编译器的版本。