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在尝试从 GitHub 分解代码并找到任何谈论这个的 youtube 视频后,我开始放弃,所以我希望你们中的一个可以帮助我。我想要做的就是监控游戏内存地址值。例如,假设在 Minecraft 游戏中,健康值和内存地址为:

地址:001F6498

价值:20

如何将此值转换为 Python 中的变量?

代码思考过程:

import pywin32

pid = 5601
address = 001F6498 

ReadProcessMemory(pid, address):
    print(Value)

#In this example i would like it to print 20
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你需要先掌握这个过程。下面是一些使用 OpenProcess() FindWindow() 和 GetWindowThreadProcessId() 来获取进程句柄的代码。还包括一个小功能,可以正确读取正确的大小变量并正确存储它。此方法可用于读取指针,使用“i”表示整数类型。

import win32api
import win32gui
import win32process

from ctypes import *
from pymem import *

PROCESS_ALL_ACCESS = 0x1F0FFF
ReadProcessMemory = windll.kernel32.ReadProcessMemory

def read_memory(procId, address, type):
    buffer = (ctypes.c_byte * getlenght(type))()
    bytesRead = ctypes.c_ulonglong(0)
    readlenght = getlenght(type)
    ReadProcessMemory(procId, address, buffer, readlenght, byref(bytesRead))
    return struct.unpack(type, buffer)[0]


hWnd = win32gui.FindWindow(0, ("WINDOW NAME HERE"))

pid=win32process.GetWindowThreadProcessId(hWnd)
handle = pymem.Pymem()
handle.open_process_from_id(pid[1])
procBaseAddress = handle.process_base

hProc = windll.kernel32.OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, 0, pid[1])

value = ReadProcessMemory(hProc, ADDRESS_OF_VARIABLE_TO_READ, "i")

print(value)

感谢一位朋友 puppetmaster,他教我如何做到这一点

于 2019-05-25T20:34:11.203 回答