我已经成功地将 Android 的 V8 javascript 引擎编译为静态库 (libv8arm.a),并且可以将其静态链接到我的 android 本机 C++ 应用程序中(使用 ndk-r5b)。
在 Android 上,当创建 V8 上下文时,我得到这个运行时断言......
// 初始化 V8 上下文。
局部全局变量 = ObjectTemplate::New();
context = Context::New( NULL, globals );
v8/src/objects-inl.h 中的致命错误,第 1581 行
CHECK(object->IsJSFunction()) 失败
当我将 V8 嵌入我的应用程序的 MacOSX 版本时,一切运行良好,我可以毫无问题地执行 javascript。我花了很多时间来区分代码,并查看 gcc 命令行参数以构建 V8 for Android。我被困住了,并且非常接近将 V8 代码分解成碎片来解决问题。
有谁知道 V8 运行时初始化需要通过 Context::New() 断言做什么?
谢谢。
更新:
我试图通过修改 CAST_ACCESSOR 宏来解决这个问题......
extern int __cast_accessor_count /* = 0 */;
// in the cpp file where Context::New() is called
//namespace v8 { namespace internal {
//int __cast_accessor_count = 0;
//}; };
#define CAST_ACCESSOR(type) \
type* type::cast(Object* object) { \
__cast_accessor_count++; \
if( !object->Is##type() ) { OS::Print( "CAST_ACCESSOR %d %s\n", __cast_accessor_count, #type ); object->ShortPrint(); } \
ASSERT(object->Is##type()); \
return reinterpret_cast<type*>(object); \
}
...并在调用 Context::New() 之前和之后打印值 ...
printf( "__cast_accessor_count=%d\n", v8::internal::__cast_accessor_count );
// Create a new context.
Persistent<Context> context = Context::New();
printf( "__cast_accessor_count=%d\n", v8::internal::__cast_accessor_count );
在我的 MacOSX 测试应用程序中,输出是
__cast_accessor_count=0
(gdb) continue
__cast_accessor_count=272875
在 Android 上,点击断言之前的输出是
__cast_accessor_count=0
CAST_ACCESSOR 101980 JSFunction
0x486c4135 <undefined>
通过 V8 代码搜索找到 object->ShortPrint() 输出“未定义”的位置,我发现了这个......
case ODDBALL_TYPE: {
if (IsUndefined())
accumulator->Add("<undefined>");
我想知道 ODDBALL_TYPE 是否由 codegen 发出,并且它对于 IA32 程序集和 ARM 程序集不同。这可能解释了每个平台上的不同初始化。
UPDATE2:
终于得到了一个有效的调用堆栈......
0x001e3b4e: PAUL_DEBUG_BREAK + 0x002e
0x0023d916:_ZN2v88internal10JSFunction4castEPNS0_6ObjectE + 0x0056
0x00251594:_ZN2v88internal7Genesis17InstallJSBuiltinsENS0_6HandleINS0_16JSBuiltinsObjectEEE + 0x0048
0x00250e6c:_ZN2v88internal7Genesis14InstallNativesEv + 0x05e8
0x0025241c:_ZN2v88internal7GenesisC1ENS0_6HandleINS0_6ObjectEEENS_6HandleINS_14ObjectTemplateEEEPNS_22ExtensionConfigurationE + 0x01c4
0x0024ed5a:_ZN2v88internal12Bootstrapper17CreateEnvironmentENS0_6HandleINS0_6ObjectEEENS_6HandleINS_14ObjectTemplateEEEPNS_22ExtensionConfigurationE + 0x0022
0x00247a46:_ZN2v87Context3NewEPNS_22ExtensionConfigurationENS_6HandleINS_14ObjectTemplateEEENS3_INS_5ValueEEE + 0x017e
0x001e3c02: _ZN16JavascriptEngine4InitEv + 0x007a
arm-eabi-c++filt
v8::internal::JSFunction::cast(v8::internal::Object*)
v8::internal::Genesis::InstallJSBuiltins(v8::internal::Handle<v8::internal::JSBuiltinsObject>)
v8::internal::Genesis::InstallNatives()
v8::internal::Genesis::Genesis(v8::internal::Handle<v8::internal::Object>, v8::Handle<v8::ObjectTemplate>, v8::ExtensionConfiguration*)
v8::internal::Bootstrapper::CreateEnvironment(v8::internal::Handle<v8::internal::Object>, v8::Handle<v8::ObjectTemplate>, v8::ExtensionConfiguration*)
v8::Context::New(v8::ExtensionConfiguration*, v8::Handle<v8::ObjectTemplate>, v8::Handle<v8::Value>)
JavascriptEngine::Init()