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我正在尝试编写一个 VAPI 文件以在 Vala中使用 libui ( https://github.com/andlabs/libui )。这是我的第一次尝试:

[CCode (cheader_filename = "ui.h")]
namespace LibUi {

[CCode (cname = "uiInitOptions", cprefix = "ui", has_type_id = false)]
public struct uiInitOptions {
    size_t Size;
}

[CCode (cname = "uiInit", has_type_id = false)]
public char uiInit(uiInitOptions options);
[CCode (cname = "uiMain", has_type_id = false)]
public void uiMain();
[CCode (cname = "uiQuit", has_type_id = false)]
public void uiQuit();
}

这是 vala 中的测试代码:

using LibUi;

public static int main (string[] args) {
uiInitOptions o = uiInitOptions();
uiInit(o);
return 0;
}

使用“valac --vapidir .--pkg libui main.vala”编译
会出现以下错误:
main.vala.c:(.text+0x3c): undefined reference to `uiInit'

在 libui 的示例 C 代码中是这样的:

int main(void)
{
uiInitOptions o;
const char *err;
memset(&o, 0, sizeof (uiInitOptions));
err = uiInit(&o);
...
}

我如何在 vala 中制作这个 memset 东西或将其构建到 vapi 文件中?

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1 回答 1

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关于未定义引用的第一个问题:

据我所知,libui 没有为 pkg-config 提供 libui.pc 文件。因此,您必须告诉 vala 编译器链接 libui.so 库,如下所示:

valac --vapidir . --pkg libui -X -lui main.vala

现在关于 memset 的第二个问题:

您不必将内存归零,无论如何 valac 都会自动执行此操作。您可以在生成的代码中看到:

valac --vapidir . --pkg libui -C main.vala

那里有一个 memset:

gint _vala_main (gchar** args, int args_length1) {
    gint result = 0;
    uiInitOptions o = {0};
    uiInitOptions _tmp0_;
    memset (&o, 0, sizeof (uiInitOptions));
    _tmp0_ = o;
    uiInit (&_tmp0_);
    result = 0;
    return result;
}

PS:您可能希望摆脱 vapi 文件中的 ui* 前缀并改用命名空间。

于 2019-01-09T15:12:32.137 回答