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如何参考 aboject 的全局坐标?就像在 PV3D 中一样,例如 object.sceneZ

Away3d中的x,y,z返回坐标到对象显示容器中,有没有办法获取全局坐标?

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我刚刚查看了文档并看到了sceneTransform属性,它是一个 Matrix3D 实例,因此您可以通过 sceneTransforms 的position属性访问全局坐标。

我想它会是这样的:

trace(yourObject3D.sceneTransform.position);//a Vector3D instance

我还没有尝试过,但它应该可以工作(著名的遗言:))

于 2011-03-23T17:36:01.010 回答