我目前正在开发一个基本的 android 应用程序游戏,类似于“此处应用程序的屏幕截图”(请忽略屏幕上的数字有一些问题尚未修复)。游戏基本上是这样的,应用程序选择一个随机数并从0开始计数,每次用户可以输入1到4中的任何一个数字,然后将其添加到屏幕上的数字,然后轮到切换到计算机,因此现在计算机从 1 到 4 中选择一个数字,并将其添加到屏幕上的数字上,最终选择游戏的数字的玩家输掉了游戏。但是在这里,我无法停止程序以获取用户的输入,或者说直到用户单击四个按钮之一。另外,我想延迟计算机的运行时间,以便看起来需要时间思考。
(我不能真正上传代码,因为我在麻省理工学院应用程序发明者中做所有这些,因此它不完全是代码,而是放在一起的块,所以无论如何都很难理解,因为它们被打乱了。)