我有一些里面有 EntityCollection 的对象。如果我只是添加新实体,一切都会很好。在这里执行的代码:
Context.ApplyChanges()
Context.SaveChanges()
但是,如果我尝试更新实体,则会收到以下消息:
AcceptChanges 无法继续,因为对象的键值与 ObjectStateManager 中的另一个对象冲突。在调用 AcceptChanges 之前确保键值是唯一的。
即使使用相同的集合对象。我的意思是集合中不可能有真正相同的实体对象,因为如果它们是新的,它们就会保存到数据库中。但!如果我尝试将相同的代码应用到单独的实体到集合中,它们会被保存,但如果我尝试将它应用到对象(容器)上,则会出现此错误。
谢谢您的帮助