我确定这个问题之前已经被问过很多次了,所以我快速搜索并找到了这个解释浮点值结构的维基百科页面。
我正在通过包含一些浮点值(对于游戏)的网络发送和接收数据,这导致我提出以下问题:
- 我需要担心字节顺序吗?
- 如果字节顺序很重要,我如何在不进行强制转换
*(float*)
或联合的情况下提取这些值?(例如整数位移的技巧)
提前致谢。
我确定这个问题之前已经被问过很多次了,所以我快速搜索并找到了这个解释浮点值结构的维基百科页面。
我正在通过包含一些浮点值(对于游戏)的网络发送和接收数据,这导致我提出以下问题:
*(float*)
或联合的情况下提取这些值?(例如整数位移的技巧)提前致谢。