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我正在为我最新的 Flutter 应用程序使用 BLOC 模式,并且我开始在输出流中使用类似这样的东西:

class MyBloc {
  // Outputs
  final Stream<List<Todo>> todos;

  factory MyBloc(TodosInteractor interactor) {
    final todosController = BehaviorSubject<List<Todo>>()
      ..addStream(interactor.todos);

    return MyBloc._(todosController);
  }

  MyBloc._(this.todos);
}

但慢慢地,我发现自己在做类似这样的事情,一段时间后使用一种方法(或吸气剂):

class MyBloc {
  final TodosInteractor _interactor;
  // Outputs
  Stream<List<Todo>> todos(){
    return _interactor.todos;
  }

   MyBloc(this._interactor) {  }

}

对于想看的人... getter for todosin TodosInteractor

  Stream<List<Todo>> get todos {
    return repository
        .todos()
        .map((entities) => entities.map(Todo.fromEntity).toList());
  }

当我查看不同的代码时,我看到第一个示例使用字段而不是方法来公开流,但我不明白为什么我会选择一个而不是另一个。在我看来,创建另一个控制器只是为了推动流有点多……除了在我的 todos 流定义中不可变之外,这还有什么好处吗?还是我只是分裂头发?

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好吧,也许这不是一个最佳答案,但使用 get 方法公开输出流是一个很好的做法。下面是我使用 RxDart 写入项目的 bloc 类示例。

    class CityListWidgetBloc {

      final _cityInput = PublishSubject<List<Cidade>>();
      final _searchInput = new PublishSubject<String>();
      final _selectedItemsInput = new PublishSubject<List<Cidade>>();

      // exposing stream using get methods
      Observable<List<Cidade>> get allCities => _cityInput.stream;
      Observable<List<Cidade>> get selectedItems => _selectedItemsInput.stream;

      List<Cidade> _searchList = new List();
      List<Cidade> _selectedItems = new List();
      List<Cidade> _mainDataList;

      CityListWidgetBloc() {
        //init search stream
        _searchInput.stream.listen((searchPattern) {
          if (searchPattern.isEmpty) {
            _onData(_mainDataList); // resend local data list
          } else {
            _searchList.clear();
            _mainDataList.forEach((city) {
              if (city.nome.toLowerCase().contains(searchPattern.toLowerCase())) {
                _searchList.add(city);
              }
            });

            _cityInput.sink.add(_searchList);
          }
        });
      }
      //getting data from firebase
      getCity( {@required String key}) {
        FirebaseStateCityHelper.getCitiesFrom(key, _onData);
        //_lastKey = key;
      }

      searchFor(String pattern) {
        _searchInput.sink.add(pattern);
      }

      void _onData(List<Cidade> list) {
        _mainDataList = list;
        list.sort((a, b) => (a.nome.compareTo(b.nome)));
        _cityInput.sink.add(list);
      }

      bool isSelected(Cidade item) {
        return _selectedItems.contains(item);
      }

      void selectItem(Cidade item) {
        _selectedItems.add(item);
        _selectedItemsInput.sink.add(_selectedItems);
      }

      void selectItems(List<Cidade> items){
        _selectedItems.addAll( items);
        _selectedItemsInput.sink.add( _selectedItems );
      }

      void removeItem(Cidade item) {
        _selectedItems.remove(item);
        _selectedItemsInput.sink.add(_selectedItems);
      }

      dispose() {
        _cityInput.close();
        _searchInput.close();
        _selectedItemsInput.close();
      }
    }
于 2018-12-28T11:58:32.707 回答