所以我有一个库(不是我写的),不幸的是它abort()
用来处理某些错误。在应用程序级别,这些错误是可以恢复的,所以我想处理它们而不是让用户看到崩溃。所以我最终写了这样的代码:
static jmp_buf abort_buffer;
static void abort_handler(int) {
longjmp(abort_buffer, 1); // perhaps siglongjmp if available..
}
int function(int x, int y) {
struct sigaction new_sa;
struct sigaction old_sa;
sigemptyset(&new_sa.sa_mask);
new_sa.sa_handler = abort_handler;
sigaction(SIGABRT, &new_sa, &old_sa);
if(setjmp(abort_buffer)) {
sigaction(SIGABRT, &old_sa, 0);
return -1
}
// attempt to do some work here
int result = f(x, y); // may call abort!
sigaction(SIGABRT, &old_sa, 0);
return result;
}
不是很优雅的代码。由于这种模式最终不得不在代码的几个地方重复,我想稍微简化一下,并可能将它包装在一个可重用的对象中。我的第一次尝试涉及使用 RAII 来处理信号处理程序的设置/拆卸(需要完成,因为每个函数需要不同的错误处理)。所以我想出了这个:
template <int N>
struct signal_guard {
signal_guard(void (*f)(int)) {
sigemptyset(&new_sa.sa_mask);
new_sa.sa_handler = f;
sigaction(N, &new_sa, &old_sa);
}
~signal_guard() {
sigaction(N, &old_sa, 0);
}
private:
struct sigaction new_sa;
struct sigaction old_sa;
};
static jmp_buf abort_buffer;
static void abort_handler(int) {
longjmp(abort_buffer, 1);
}
int function(int x, int y) {
signal_guard<SIGABRT> sig_guard(abort_handler);
if(setjmp(abort_buffer)) {
return -1;
}
return f(x, y);
}
当然,这种function
方式更简单,更清晰,但今天早上我想到了一个想法。这能保证工作吗?这是我的想法:
setjmp
在对/的调用之间没有变量是易失的或变化的longjmp
。- 我通常在与 and
longjmp
相同的堆栈帧中找到一个位置,因此我允许代码执行编译器在函数退出点发出的清理代码。setjmp
return
- 它似乎按预期工作。
但我仍然觉得这可能是未定义的行为。你们有什么感想?