一年后我终于找到了答案:await 0被用来释放事件循环,以便浏览器可以绘制框架。
注意:我的解释很冗长,语法用法也很差。阅读上面链接的 MDN 文档可能会更好。
由于 JS 被设计为单线程(虽然存在 web worker)语言,它有一个称为事件循环的并发模型。考虑以下情况:
console.log('before timeout')
setTimeout(() => console.log('inside timeout'), 0)
console.log('after timeout')
结果将是:
before timeout
after timeout
inside timeout
一开始可能会令人困惑。你可能会想:超时设置的延迟为0,因此它会在执行下一行代码之前执行它的回调!但事实并非如此。
要理解上面的代码,我们先来看看JS是如何处理代码执行的。它有一个称为堆栈的存储,用于跟踪当前函数执行的来源。
function a() {
console.log('a()')
}
a()
console.log('end')
在上面的代码中,括号外的代码首先被执行。然后,函数 a 将被执行。此时,堆栈将如下所示:
a
(Main) -> code outside every brackets
如果某个函数调用另一个函数,则被调用的函数会堆叠在前一个函数上。现在函数 the end 和 JS 从栈顶清除它,回到之前的位置,执行剩余的代码直到它到达末尾,等等。通过利用堆栈 JS 可以找出当前函数结束后去哪里。
那么当我们执行 setTimeout 时会发生什么?这里重要的是 setTimeout 不是语言功能,而是浏览器处理的平台功能。浏览器在继续执行代码的同时等待给定的时间。然后超时结束,浏览器需要执行它的回调,但问题是另一段代码可能仍在执行中。为了解决这个问题,浏览器将回调作为任务并将其注册到任务队列中。当堆栈为空时,其中的任务将按顺序执行。
这解释了第一个代码片段的奇怪行为:setTimeout 的回调被注册为任务,它一直等到堆栈为空。在记录第二条消息后,主代码执行结束,回调最终得到执行。
Promise 以类似的方式处理(但作为microtask)。不管 await 的右边是不是一个 promise,在 await 之后需要执行的每一个代码都会被注册为 microtask。这样做的主要好处与浏览器仅在堆栈为空时绘制帧这一事实有关。通过在微任务执行之前将剩余代码注册为微任务堆栈变空,因此浏览器可以在该时间绘制框架。