如何使用 GLUT / OpenGL 绘图函数在屏幕上绘制文本字符串?
KingNestor
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使用 GLUT 绘制字符串有两种方法
glutStrokeString将以 3D 形式绘制文本
(来源:uwa.edu.au)
和glutBitmapString将绘制面向用户的文本
(来源:sourceforge.net)
于 2009-02-11T20:45:05.547 回答
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void RenderString(float x, float y, void *font, const char* string, RGB const& rgb)
{
char *c;
glColor3f(rgb.r, rgb.g, rgb.b);
glRasterPos2f(x, y);
glutBitmapString(font, string);
}
你可以这样称呼它;
RenderString(0.0f, 0.0f, GLUT_BITMAP_TIMES_ROMAN_24, "Hello", RGB(1.0f, 0.0f, 0.0f));
于 2009-02-11T20:49:16.143 回答
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如果根据epatel 的回答,您不喜欢 GLUT 附带的内置笔触字体或位图字体,则必须推出自己的解决方案。
NeHe有一些很好的教程(以及完整的示例代码):
于 2009-02-11T20:51:22.240 回答
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它通常有点讨厌而且不简单。试试这个工具:
于 2009-02-11T20:44:46.827 回答