使用虚幻引擎 4,我想让游戏中的一些背景演员(人类、车辆)按照布朗模型、随机航点模型、随机高斯马尔可夫模型等移动模型移动,以便它们的速度、位置和加速度发生变化随着时间的推移是明确定义和沟通的。
有什么好的资源我可以参考,或者有人可以解释或指导我吗(可行性/过程/结果)
PS:我对使用 Unreal 进行游戏开发非常陌生。
提前致谢!
使用虚幻引擎 4,我想让游戏中的一些背景演员(人类、车辆)按照布朗模型、随机航点模型、随机高斯马尔可夫模型等移动模型移动,以便它们的速度、位置和加速度发生变化随着时间的推移是明确定义和沟通的。
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PS:我对使用 Unreal 进行游戏开发非常陌生。
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