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我正在尝试使用 GPGPU 进行一些(科学)计算。

本质上,我需要光栅化(使用抗锯齿)切割网格的(大量)线,并将这些数据保存为稀疏格式(稍后将由 CUDA 或类似格式处理)。我相信小林吴的线路会做的工作,例如(https://en.wikipedia.org/wiki/Xiaolin_Wu%27s_line_algorithm)。

我的问题是:我可以使用 OpenGL/OpenVG/NV_path_rendering 库为我做这件事(快速有效)而不产生显示输出,但只将浮点值存储在给定分辨率(宽度-高度)的内存数组上,以便我以后可以处理吗?

我对 OpenGL 的经验很少,而且它总是有一个窗口或在这种情况下我真的不想要的东西。

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