我正在尝试使用 box2d。我似乎有一个人们形容为粘墙的问题
我有一个球和一个桨
我正在使用我能找到的所有基本推荐尺度,10m 世界,1m 球
球具有以下特性:
shape: circle (.5f radius)
size: 1.0f
density: 1.0f
restitution: 1.0f
friction: 0.0f
用来移动球的桨是1.5m,它具有以下特性: 形状:
circle (.75f radius)
size: 1.5f
density: 10.0f
restitution: 0.1f
friction: 0.0f
如您所见,所有对象的摩擦力均为 0。
球经常被卡在墙上滚动或完全卡在 90 度角
我在想我可以检测到与墙壁的碰撞并触发 applyLinearImpulse 将球从墙上移开。