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我正在开发多人游戏,我现在可以向客户端发送数据,但是,我的服务器似乎无法从客户端接收数据。

我感觉我在异步网络活动中遗漏了一些东西,但我不确定。这是服务器到客户端代码的示例以及我正在尝试做的事情。

听众只是列表,我不能发布更多图片链接,所以我希望这已经足够了。

连接侦听器代码

服务器异步

OnNetworkAsyncEvent

服务器发送客户端ID

客户端数据监听器

服务器数据监听器

客户端处理程序创建

serverHandler 创建

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找出问题所在,serverHandler 需要有一个 else 语句,然后运行数据侦听器脚本,因为它只检查服务器自己的套接字。

于 2018-12-16T20:45:15.733 回答