我有兴趣为竞技场 GUI http://www.playwitharena.com实现一个国际象棋引擎。您是否知道一些关于您必须遵循的特定准则的信息,以使引擎在 Arena 中可用(即,您可以实际从 Arena 导入引擎)。
您还认为可以使用 Java 实现 Arena 国际象棋引擎还是我需要使用 C++
另外,如果您知道任何其他可以导入引擎的板 GUI,特别是如果引擎可以用 java 编写,请说出来。
我有兴趣为竞技场 GUI http://www.playwitharena.com实现一个国际象棋引擎。您是否知道一些关于您必须遵循的特定准则的信息,以使引擎在 Arena 中可用(即,您可以实际从 Arena 导入引擎)。
您还认为可以使用 Java 实现 Arena 国际象棋引擎还是我需要使用 C++
另外,如果您知道任何其他可以导入引擎的板 GUI,特别是如果引擎可以用 java 编写,请说出来。
您可以用任何语言编写引擎并让它与 Arena 一起使用,前提是它使用 WinBoard 或 UCI 协议。这两者都涉及让您的引擎(作为单独的进程运行)输入和输出纯文本。你可以用 C++、Java、Visual Basic、COBOL、Forth 或任何你喜欢的东西来编写它。(注意:我不建议尝试用 COBOL 编写国际象棋引擎。)
对于您可能选择作为目标的所有其他国际象棋引擎 GUI,情况大致相同(有很多,您只需chess gui
输入 Google 就可以找到几个):它们都了解 WinBoard 或 UCI 或两者,但它们不关心引擎是用什么语言实现的。