这次我已经成功加载了一个模型!耶!!
但是有一个小问题,我在另一个 obj loader 上遇到的问题......
这是它的样子:
http://img132.imageshack.us/i/newglitch2.jpg/
如果你不能马上看到,这里有另一个角度:
http://img42.imageshack.us/i/newglitch3.jpg/
现在这应该看起来像一个立方体,但是正如你所看到的,立方体上的面的边缘非常不稳定
有没有其他人有这个问题,或者如果有人知道如何解决这个问题,请告诉我
如果需要显示任何代码,也可以评论,我很乐意发布它。
嘿,我玩弄了代码(更改了一些东西),这就是我想出的
原来的:
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
gluPerspective(50.f,(double)800 / (double)600,0.f,200.f);
glTranslatef(0.f, 0.f, -10.0f);
结果:杂乱无章的图像(看图像)
当前的:
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
gluPerspective(50.f,(double)800 / (double)600,0.f,200.f);
glTranslatef(0.f, 0.f, -50.0f);
glLoadIdentity();
结果:模型没有波涛汹涌但不能移动相机(模型就在我面前)