我创建了一个名为#USER-NAME 的实体并将其设置为要求。现在,第一次在对话中检测到实体时 - 比如说“我是约翰”,然后将内存设置为约翰。在随后遇到具有不同价值的同一实体-“我是戴夫”时,记忆保持不变。
我见过编辑内存选项,它提供 1. 重置内存 2. 设置为一个值。对于选项 2,它不提供设置为 #USER-NAME 值的方法,而仅提供输入静态值的选项。
每次实体的值发生变化时如何更新内存?
编辑
嗨,我附上了一些屏幕截图,以显示到底出了什么问题。
我有一个名为“#USER_NAME”的实体,它将用户名保存在内存变量中。
这很好地触发了实体。您可以看到被正确检测到的实体。
我想要的是用“John”替换“Dev”的内存变量。