205

假设我有一些依赖于其他状态的状态(例如,当 A 更改时,我希望 B 更改)。

创建一个观察 A 并在 useEffect 钩子内设置 B 的钩子是否合适?

效果是否会级联,当我单击按钮时,第一个效果会触发,导致 b 发生变化,导致第二个效果在下一次渲染之前触发?像这样构建代码是否有任何性能劣势?

let MyComponent = props => {
  let [a, setA] = useState(1)
  let [b, setB] = useState(2)
  useEffect(
    () => {
      if (/*some stuff is true*/) {
        setB(3)
      }
    },
    [a],
  )
  useEffect(
    () => {
      // do some stuff
    },
    [b],
  )

  return (
    <button
      onClick={() => {
        setA(5)
      }}
    >
      click me
    </button>
  )
}
4

6 回答 6

175

一般来说,使用setStateinsideuseEffect会创建一个您很可能不想导致的无限循环。该规则有几个例外,我稍后会介绍。

useEffect在每次渲染后调用,当setState在其中使用时,它将导致组件重新渲染,该组件将调用useEffect等等。

使用useStateinside ofuseEffect不会导致无限循环的一种流行情况是,当您将一个空数组作为第二个参数传递给useEffectlike时useEffect(() => {....}, []),这意味着应该调用一次效果函数:仅在第一次挂载/渲染之后。当您在组件中进行数据获取并且希望将请求数据保存在组件的状态中时,这会被广泛使用。

于 2019-02-28T10:51:56.153 回答
116

为了将来的目的,这也可能有所帮助:

可以使用 setState ,useEffect您只需要注意已经描述的不要创建循环。

但这不是可能发生的唯一问题。见下文:

想象一下,您有一个从父级Comp接收的组件,props并根据props您想要设置Comp的状态的更改。出于某种原因,您需要为每个道具更改不同的useEffect

不要这样做

useEffect(() => {
  setState({ ...state, a: props.a });
}, [props.a]);

useEffect(() => {
  setState({ ...state, b: props.b });
}, [props.b]);

如您在此示例中所见,它可能永远不会改变 a 的状态: https ://codesandbox.io/s/confident-lederberg-dtx7w

在本例中发生这种情况的原因是,当您更改两者时,两个 useEffects 在相同的反应周期中运行,prop.a因此两者prop.b的值完全相同,因为它们处于相同的上下文中。当您运行第二个时,它将替换第一个.{...state}setStateuseEffectsetStatesetState

改为这样做

这个问题的解决方法基本上setState是这样调用的:

useEffect(() => {
  setState(state => ({ ...state, a: props.a }));
}, [props.a]);

useEffect(() => {
  setState(state => ({ ...state, b: props.b }));
}, [props.b]);

在此处查看解决方案:https ://codesandbox.io/s/mutable-surf-nynlx

现在,当您继续进行setState.

我希望这可以帮助别人!

于 2019-12-20T09:25:48.193 回答
39

即使您在一个效果内设置状态,效果也总是在渲染阶段完成后执行,另一个效果将读取更新的状态并仅在渲染阶段后对其进行操作。

话虽如此,除非有可能b由于其他原因而发生变化,否则最好以相同的效果采取两种行动,changing a在这种情况下,您也希望执行相同的逻辑

于 2018-12-11T05:17:45.590 回答
33

useEffect可以挂钩某个道具或状态。所以,为了避免无限循环钩子,你需要做的就是绑定一些变量或状态来生效

例如:

useEffect(myeffectCallback, [])

仅在组件渲染后才会触发上述效果。这类似于componentDidMount生命周期

const [something, setSomething] = withState(0)
const [myState, setMyState] = withState(0)
useEffect(() => {
  setSomething(0)
}, myState)

上面的效果只会触发我的状态已经改变这类似于componentDidUpdate除了不是每个变化的状态都会触发它。

您可以通过此链接阅读更多详细信息

于 2019-07-11T08:11:51.050 回答
22

▶ 1. 我可以在 useEffect 挂钩中设置状态吗?

原则上,您可以在需要的地方自由设置状态——包括在内部useEffect甚至在渲染期间。只要确保通过deps正确设置 Hook 和/或有条件地状态来避免无限循环。


▶ 2. 假设我有一些依赖于其他状态的状态。创建一个观察 A 并在 useEffect 钩子内设置 B 的钩子是否合适?

您刚刚描述了以下的经典用例useReducer

useReduceruseState当您具有涉及多个子值的复杂状态逻辑或下一个状态取决于前一个状态时,通常更可取。(反应文档

当设置状态变量取决于另一个状态变量的当前值时,您可能想尝试将它们都替换为useReducer. [...] 当你发现自己在写作 setSomething(something => ...)时,现在是考虑使用 reducer 的好时机。(丹·阿布拉莫夫,反应过度的博客

let MyComponent = () => {
  let [state, dispatch] = useReducer(reducer, { a: 1, b: 2 });

  useEffect(() => {
    console.log("Some effect with B");
  }, [state.b]);

  return (
    <div>
      <p>A: {state.a}, B: {state.b}</p>
      <button onClick={() => dispatch({ type: "SET_A", payload: 5 })}>
        Set A to 5 and Check B
      </button>
      <button onClick={() => dispatch({ type: "INCREMENT_B" })}>
        Increment B
      </button>
    </div>
  );
};

// B depends on A. If B >= A, then reset B to 1.
function reducer(state, { type, payload }) {
  const someCondition = state.b >= state.a;

  if (type === "SET_A")
    return someCondition ? { a: payload, b: 1 } : { ...state, a: payload };
  else if (type === "INCREMENT_B") return { ...state, b: state.b + 1 };
  return state;
}

ReactDOM.render(<MyComponent />, document.getElementById("root"));
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react/16.13.0/umd/react.production.min.js" integrity="sha256-32Gmw5rBDXyMjg/73FgpukoTZdMrxuYW7tj8adbN8z4=" crossorigin="anonymous"></script>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react-dom/16.13.0/umd/react-dom.production.min.js" integrity="sha256-bjQ42ac3EN0GqK40pC9gGi/YixvKyZ24qMP/9HiGW7w=" crossorigin="anonymous"></script>
<div id="root"></div>
<script>var { useReducer, useEffect } = React</script>


▶ 3. 效果是否会级联,当我单击按钮时,第一个效果会触发,导致 b 发生变化,导致第二个效果在下一次渲染之前触发?

useEffect始终在提交渲染并应用 DOM 更改后运行。第一个效果触发、更改b并导致重新渲染。此渲染完成后,由于b更改,第二个效果将运行。

let MyComponent = props => {
  console.log("render");
  let [a, setA] = useState(1);
  let [b, setB] = useState(2);

  let isFirstRender = useRef(true);

  useEffect(() => {
    console.log("useEffect a, value:", a);
    if (isFirstRender.current) isFirstRender.current = false;
    else setB(3);
    return () => {
      console.log("unmount useEffect a, value:", a);
    };
  }, [a]);
  useEffect(() => {
    console.log("useEffect b, value:", b);
    return () => {
      console.log("unmount useEffect b, value:", b);
    };
  }, [b]);

  return (
    <div>
      <p>a: {a}, b: {b}</p>
      <button
        onClick={() => {
          console.log("Clicked!");
          setA(5);
        }}
      >
        click me
      </button>
    </div>
  );
};

ReactDOM.render(<MyComponent />, document.getElementById("root"));
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react/16.13.0/umd/react.production.min.js" integrity="sha256-32Gmw5rBDXyMjg/73FgpukoTZdMrxuYW7tj8adbN8z4=" crossorigin="anonymous"></script>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react-dom/16.13.0/umd/react-dom.production.min.js" integrity="sha256-bjQ42ac3EN0GqK40pC9gGi/YixvKyZ24qMP/9HiGW7w=" crossorigin="anonymous"></script>
<div id="root"></div>
<script>var { useReducer, useEffect, useState, useRef } = React</script>


▶ 4. 像这样结构化代码是否有任何性能劣势?

是的。通过将状态更改包装b在单独useEffect的 fora中,浏览器有一个额外的布局/绘制阶段——这些效果对用户来说可能是可见的。如果你没有办法useReducer尝试,你可以直接改变b状态a

let MyComponent = () => {
  console.log("render");
  let [a, setA] = useState(1);
  let [b, setB] = useState(2);

  useEffect(() => {
    console.log("useEffect b, value:", b);
    return () => {
      console.log("unmount useEffect b, value:", b);
    };
  }, [b]);

  const handleClick = () => {
    console.log("Clicked!");
    setA(5);
    b >= 5 ? setB(1) : setB(b + 1);
  };

  return (
    <div>
      <p>
        a: {a}, b: {b}
      </p>
      <button onClick={handleClick}>click me</button>
    </div>
  );
};

ReactDOM.render(<MyComponent />, document.getElementById("root"));
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react/16.13.0/umd/react.production.min.js" integrity="sha256-32Gmw5rBDXyMjg/73FgpukoTZdMrxuYW7tj8adbN8z4=" crossorigin="anonymous"></script>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react-dom/16.13.0/umd/react-dom.production.min.js" integrity="sha256-bjQ42ac3EN0GqK40pC9gGi/YixvKyZ24qMP/9HiGW7w=" crossorigin="anonymous"></script>
<div id="root"></div>
<script>var { useReducer, useEffect, useState, useRef } = React</script>

于 2020-03-26T12:58:08.800 回答
2

尝试将setState包装在一个 if 语句中,该语句检查状态是否需要更改 - 如果是,请更改它,否则return () => {}

例如,

useEffect(() => {
    if(a.currentCondition !== a.desiredCondition) {
        setA();
    }
    return cleanup;
}, [b])
于 2021-11-05T12:00:04.380 回答