我在网上搜索了很多,但没有找到解决我问题的方法。我的目标是在 C++ 中创建一个简单的类并在 Swift 上使用它。为此,我确实遵循了本教程-> http://www.swiftprogrammer.info/swift_call_cpp.html(非常好)。基本上我已经按照以下步骤操作:
- 创建
junk.cpp
和junk.h
文件 - 编译使用
g++ or/and clang++
- 创建 .a 文件:
$ ar r libjunkcpp.a junk.o
- 链接到 Xcode 中
Build Phases -> Link Binary With Libraries -> Add
因此,当我这样做时,Xcode 不会编译更多我的项目,在 Xcode 的左侧会出现错误消息:
链接器命令失败,退出代码为 1(使用 -v 查看调用)
在日志中,错误消息是:
ld:档案没有架构 x86_64 的目录文件'/Users/augustosansoncadini/Documents/XcodeProjects/Ex_cpp_Swift_CmdLineTool/junk/libjunkcpp.a'
我认为需要编译到它的架构但是当我输入g++ -v
结果是:
Configured with: --prefix=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/usr --with-gxx-include-dir=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer/SDKs/MacOSX10.14.sdk/usr/include/c++/4.2.1
Apple LLVM version 10.0.0 (clang-1000.11.45.5)
Target: x86_64-apple-darwin18.2.0
Thread model: posix
InstalledDir: /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin
所以我得出结论,架构目标是正确的。
我认为这张图片可以提供帮助:
注意:
当我.a
从 Link Binary With Libraries 中删除文件时,代码编译得很好。