我正在开发一个项目,该项目正在运行时在另一个 png(png2) 图像(之前放置的)前面加载 png(png1)
我已经这样做并且它工作正常,问题是在一段时间后 png1 对背景透明,即使 png2 放置在 png1 和背景的中间,下面我附上了问题和代码的屏幕截图。
import flash.net.URLLoader;
import flash.net.URLRequest;
var fl_TimerInstance: Timer = new Timer(1000);
fl_TimerInstance.addEventListener(TimerEvent.TIMER, fl_TimerHandler);
fl_TimerInstance.start();
var fl_SecondsElapsed: Number = 1;
function fl_TimerHandler(event: TimerEvent): void {
var imageLoader: Loader = new Loader();
var image: URLRequest = new URLRequest("C:\\Users\\Public\\Pictures\\pic.png"); //png1 = pic.png
imageLoader.load(image);
Zerolocation.addChild(imageLoader);
}
截图:
错误前 - https://drive.google.com/file/d/19a0t2jEGfDoX2voQ96rap4XpvDlGMWBd/view?usp=sharing
错误 - https://drive.google.com/file/d/1a--EIEXz2Qzt5SBfl8Y8SxDIAG3DkYZf/view?usp=sharing
时间线 - https://drive.google.com/file/d/1s2uPSpOYAcfEJqdNqD4QpDGla8Gvs5LC/view?usp=sharing
如果有人能给我一个关于这有什么问题的线索,将不胜感激。