我想使用 select 系统调用来多路复用 STDIN 和 SOCKFD(连接到服务器),这样我必须同时监听 STDIN 和 SOCKFD,并且根据数据可用于读取的位置,我必须继续进行。
注意:#define STDIN 0
这就是我执行以下操作时发生的情况。
- 我以通常的方式连接到服务器 [ socket() 然后 connect() ]
- 我将 STDIN 和连接套接字描述符“SOCKFD”添加到用于读取的 fd_set(名为“readset”)中。
- 然后我调用 select()。
- 使用 FD_ISSET 确定哪个 fd 已准备好进行读取。
这种设置的问题是 FD_ISSET 对于两个 fd 始终为 true。一旦我连接到服务器,我看到 FD_ISSET(sockfd, &readset) 始终为真,无论服务器是否发送数据或我是否从键盘输入数据,FD_ISSET(STDIN, &readset) 也是如此。
我可能做错了什么?
/* 连接成功 */
FD_ZERO(&connset);
while(1) {
FD_SET(sockfd,&connset); /* add sockfd to connset */
FD_SET(STDIN,&connset); /* add STDIN to connset */
fdmax=sockfd;
if(select(fdmax+1,&readset,NULL,NULL,NULL)<0){
fprintf(stdout, "select() error\n");
exit(0);
}
/* select returned
* check which socket is set
*/
if(FD_ISSET(sockfd,&connset)) {
/*
* Server sends msglen
* client reads msg of length msglen
* client prints it to stdout
* client waits for next activity of its listen sockets
*/
size=4;
ptr=(char *)&msglen;
while(1) {
if((nread=recv(sockfd,ptr,size,0)),MSG_DONTWAIT) {
close(sockfd);
exit(0);
}
size-=nread;
ptr+=nread;
}
bytesToRead = ntohl(msglen);
readbuf = (char *)malloc(sizeof(char)*(bytesToRead+1));
ptr=readbuf;
while(1) {
nread=recv(sockfd,ptr,bytesToRead,MSG_DONTWAIT);
if(nread<=0) {
close(sockfd);
exit(0);
}
bytesToRead-=nread;
ptr+=nread;
}
/* msg read successfully */
*ptr='\0';
fprintf(stdout, "in: %s\n",readbuf);
free(readbuf);
}
if(FD_ISSET(STDIN,&connset)) {
/* data at STDIN */
fgets(buf,2,stdin); /* read the first newline char (< enter >) */
fprintf(stdout,"Enter msg: ");
fgets(buf,MAXLEN,stdin); /* read the msg */
buf[strlen(buf)-1]='\0';
msglen = htonl((uint32_t)(strlen(buf)-1));
ptr = (char *)&msglen;
bytesToSend = sizeof(uint32_t);
cnt = bytesToSend;
while(cnt>0) {
if((nsent=send(sockfd,ptr,cnt,0))>0) {
cnt-=nsent;
ptr+=nsent;
}
else {
fprintf(stdout,"send error\n");
exit(0);
}
}
ptr=buf;
bytesToSend=(uint32_t)(strlen(buf)-1);
cnt=bytesToSend;
while(cnt>0) {
if((nsent=send(sockfd,ptr,cnt,0))>0) {
cnt-=nsent;
ptr+=nsent;
}
else {
fprintf(stdout,"send error\n");
exit(0);
}
}
}
}
return 0;
}