我正在编写一个基于 epoll 的简单服务器类。为了唤醒epoll_wait()
,我决定使用 eventfd。据说它更适合简单的事件通信,我同意这一点。所以我创建了我的活动并对其进行了关注:
_epollfd = epoll_create1(0);
if (_epollfd == -1) throw ServerError("epoll_create");
_eventfd = eventfd(0, EFD_NONBLOCK);
epoll_event evnt = {0};
evnt.data.fd = _eventfd;
evnt.events = _events;
if (epoll_ctl(_epollfd, EPOLL_CTL_ADD, _eventfd, &evnt) == -1)
throw ServerError("epoll_ctl(add)");
稍后在消息等待循环中,在一个单独的线程上:
int count = epoll_wait(_epollfd, evnts, EVENTS, -1);
if (count == -1)
{
if (errno != EINTR)
{
perror("epoll_wait");
return;
}
}
for (int i = 0; i < count; ++i)
{
epoll_event & e = evnts[i];
if (e.data.fd == _serverSock)
connectionAccepted();
else if (e.data.fd == _eventfd)
{
eventfd_t val;
eventfd_read(_eventfd, &val);
return;
}
}
当然,停止服务器的代码是:
eventfd_write(_eventfd, 1);
由于我无法解释的原因,我无法通过写信来唤醒epoll_wait()
事件。最终,这在一些调试会话中起作用。
这是我的解决方法:知道EPOLLOUT
每次 fd 可用于写入时都会触发一个事件,我将停止代码更改为
epoll_event evnt = {0};
evnt.data.fd = _eventfd;
evnt.events = EPOLLOUT;
if (epoll_ctl(_epollfd, EPOLL_CTL_MOD, _eventfd, &evnt) == -1)
throw ServerError("epoll_ctl(mod)");
现在它可以工作了,但不应该这样。
我不相信这应该有什么困难。我做错了什么?
谢谢