我在 macOS 上,我正在编译我的游戏
g++ -F Frameworks -rpath Frameworks {{frameworks}} src/main.cpp -o game
我按照苹果开发人员文档 中有关如何创建 macOS .app 包的说明进行操作,我拥有正确的文件夹结构和文件,但仍然无法启动该应用程序。
我收到错误消息:
Dyld Error Message:
Library not loaded: @rpath/sfml-window.framework/Versions/2.5.1/sfml-window
Referenced from: /Users/USER/*/test.app/Contents/MacOS/game
Reason: image not found
我所有的框架包都在里面test.app/Contents/Frameworks
,我可以在 Contents 文件夹中运行二进制文件./MacOS/game
。但是,如果我只使用框架目录的绝对路径,它就可以工作。
我应该传递什么作为我的-rpath
论点?